Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
ColecoVision — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Иконка|ОЗУ}}» на «link=»)
м (Замена текста — «{{Иконка|Звуковая карта}}» на «link=»)
Строка 23: Строка 23:
 
* одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.
 
* одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.
  
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроена микросхема [[Texas Instruments SN76489A]], предоставляющая 3 генератора тона и 1 генератор шума
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: в консоль встроена микросхема [[Texas Instruments SN76489A]], предоставляющая 3 генератора тона и 1 генератор шума
  
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 16 Кбайт
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 16 Кбайт

Версия 22:33, 2 декабря 2019

ColecoVision.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Coleco
Поколение: второе
Дата выхода:
США Август 1982
Европа 1982
Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

ColecoVision - игровая приставка второго поколения, конкурент Atari 2600 и Mattel Intellivision. ColecoVision была достаточно мощной для переноса игр с игровых автоматов с качеством, близким к оригиналам.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,58 МГц

icon graphic.png Графика: в консоль встроен видеоконтроллер Texas Instruments TMS9928A

  • Разрешение: 256х192
  • фиксированная палитра из 15 цветов
  • Несколько режимов работы:
    • Текстовый режим 40x24
    • режим multi-color - фон разбит на зоны 4х4px, в каждой из которых используется 1 цвет, т.е. итоговое разрешение фона составляет всего 64х48. Как пример - игра Smurf Paint 'n Play.
    • Режим Graphics 1 - экран делится на зоны 8x8px, в каждой из которых используется 1 цвет.
    • Режим Graphics 2 - экран делится на зоны 8x1px, в каждой из которых используется 2 цвета. Наиболее популярный режим.
  • одновременный вывод 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.

icon sound.png Звук: в консоль встроена микросхема Texas Instruments SN76489A, предоставляющая 3 генератора тона и 1 генератор шума

icon ram.png Видеопамять: 16 Кбайт

icon ram.png Основное ОЗУ: 1 Кбайт

Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж объёмом 8/16/24/32 Кбайт.

Шаблон:Иконка Игровой контроллер: геймпад сходен с контроллером от Mattel Intellivision, но имеет короткую 1,5-дюймовую ручку джойстика вместо вращающегося диска. Джойстик находится в верхней части контроллера, над цифровой клавиатурой. По бокам находятся две боковых кнопки. Можно подключить контроллер от Atari 2600 (а также от Sega Mega Drive).