Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Bandai WonderSwan — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Иконка|ОЗУ}}» на «link=»)
м (Замена текста — «{{Иконка|Звуковая карта}}» на «link=»)
Строка 31: Строка 31:
 
* В тайле можно использовать 1 цветовой набор из 4 цветов
 
* В тайле можно использовать 1 цветовой набор из 4 цветов
  
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: обеспечивается звуковым ядром [[ASWAN]]
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается звуковым ядром [[ASWAN]]
  
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Память: 16 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Память: 16 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти

Версия 22:32, 2 декабря 2019

Информация об устройстве

Разработчик: Bandai
Поколение: пятое
Дата выхода:
Япония 09 марта 1999

Стоимость на старте: Шаблон:Стоимость

В разработке консоли участвовал Гумпей Ёкои, создатель Game Boy. Платформа изначально была рассчитана на японский рынок, поэтому за пределами страны известна мало.

В 2000 году WonderSwan был заменён на WonderSwan Color, который и стал действительно успешным продуктом.

Фотографии

Спецификации

icon cpu.png Процессор: ASWAN 3.072 МГц

icon graphic.png Графика:

  • Палитра: 16 оттенков серого цвета, из которых собирается 8-цветный пул, из которого в свою очередь собирается 16 наборов по 4 цвета
  • Разрешение: 224х144 (28х18 тайлов)
  • Спрайты: 128 спрайтов, не более 32 на одной строке
  • 2 фоновых слоя
  • 512 тайлов на слой
  • В тайле можно использовать 1 цветовой набор из 4 цветов

icon sound.png Звук: обеспечивается звуковым ядром ASWAN

icon ram.png Память: 16 Кбайт, общая для ОЗУ и видеопамяти

Игры

Шаблон:Раздел не завершен

Демосцена

Шаблон:Раздел не завершен

Музыканту

Шаблон:Раздел не завершен

Художнику

Программисту

См.также