(→=Инструменты для работы с музыкой) |
(→Игры: Обновление мёртвых видео) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
'''Поколение:''' третье<br/> | '''Поколение:''' третье<br/> | ||
'''Дата выхода:'''<br/> | '''Дата выхода:'''<br/> | ||
− | {{Флаг|США}} | + | {{Флаг|США}} 21 мая 1984 (CES)<br/> |
{{Флаг|США}} Июнь 1986<br/> | {{Флаг|США}} Июнь 1986<br/> | ||
{{Флаг|Европа}} 1987<br/> | {{Флаг|Европа}} 1987<br/> | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
|rowspan="6"| 8х8/16 | |rowspan="6"| 8х8/16 | ||
| 4 цвета | | 4 цвета | ||
− | | Соотношение сторон пикселя | + | | Соотношение сторон пикселя примерно 2:1 в NTSC |
|- | |- | ||
| 160B | | 160B | ||
Строка 59: | Строка 59: | ||
|rowspan="3"| 4 | |rowspan="3"| 4 | ||
|rowspan="3"| 4 | |rowspan="3"| 4 | ||
− | | | + | | В режимах 320B/C/D используется палитра либо 0, либо 4 |
|- | |- | ||
| 320C | | 320C | ||
Строка 97: | Строка 97: | ||
* [http://tailchao.com/BupSystem/index.php BupSystem] | * [http://tailchao.com/BupSystem/index.php BupSystem] | ||
* [https://raz0red.github.io/js7800/ JS7800] - онлайн | * [https://raz0red.github.io/js7800/ JS7800] - онлайн | ||
+ | |||
+ | ===Флеш-картриджи=== | ||
+ | * Concerto | ||
+ | * Dragonfly - имеет модульную конструкцию, конфигурация выбирается при приобретении. Доступные следующие модули: | ||
+ | ** Pokey Max - обеспечивает управление двумя чипами Pokey и Covox | ||
+ | ** YM-модуль - обеспечивает работу с [[Yamaha YM2151]] | ||
===Инструменты для работы с музыкой=== | ===Инструменты для работы с музыкой=== | ||
* [[TIATracker]] | * [[TIATracker]] | ||
* [https://atariage.com/forums/topic/287435-tiatracker-module-for-batari-basic-and-7800basic/ Библиотека] для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на 7800basic | * [https://atariage.com/forums/topic/287435-tiatracker-module-for-batari-basic-and-7800basic/ Библиотека] для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на 7800basic | ||
+ | |||
+ | ===Инструменты для работы с графикой=== | ||
+ | * [https://atariage.com/forums/topic/252954-bitmap-to-7800-graphics-converter/ BMP7800] | ||
==Демосцена== | ==Демосцена== | ||
Строка 116: | Строка 125: | ||
|youtube|0uCfYFNpKWw|Donkey Kong Jr.|| | |youtube|0uCfYFNpKWw|Donkey Kong Jr.|| | ||
|youtube|u_934u5ub6E|Ms. Pac Man|| | |youtube|u_934u5ub6E|Ms. Pac Man|| | ||
− | |youtube| | + | |youtube|WHB90SvcrlU|Desert Falcon|| |
− | |youtube| | + | |youtube|oub8iDbawZg|3D Asteroids|| |
|youtube|wHwslkinYJ4|Double dragon|| | |youtube|wHwslkinYJ4|Double dragon|| | ||
|youtube|EzE6xzMRv5Y|Mat Mania Challenge|| | |youtube|EzE6xzMRv5Y|Mat Mania Challenge|| |
Версия 10:48, 19 ноября 2021
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: General Computer Corporation
Поколение: третье
Дата выхода:
21 мая 1984 (CES)
Июнь 1986
1987
7800 - первая игровая система Atari, разработанная внешней компанией (Atari Lynx и Atari Jaguar также созданы не самой Atari). Совместима с играми от Atari 2600.
Консоль была представлена на CES'84, но из-за финансовых трудностей (крах игровой индустрии) компания-владелец фирмы Warner Communications продаёт подразделение Atari Games (которое занималось также и компьютерами). Покупает её Джек Трэмел, основатель небезызвестной фирмы "Commodore", но к этому моменту ушедший из неё (почти также, как Стив Джобс из Apple). Джек Трэмел сразу же переименовал приобретенную компанию в "Atari Corporation" и начал заниматься разработкой 16-битных компьютеров, а игровая приставка была отодвинута далеко на задний план.
Тогда в 1986-м году, на волне успеха Nintendo Famicom компания Atari решает своими силами выпустить 7800 на американском рынке, а на следующий год возобновляет выпуск игр для Atari 2600, но было уже поздно.
Спецификации
Процессор: Atari SALLY 6502 на частоте 1.79 Мгц, которая могла уменьшаться до 1.19 Мгц при доступе к чипу TIA или RIOT. Процессор SALLY мог приостанавливаться для обеспечения возможности доступа другим устройствам к шине.
Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA на частоте 7.15 Мгц
- Палитра: 256 цветов Клик
- 6 графических режимов + 1 субрежимКлик
- Спрайты
- в настоящем понимании спрайтами не являются, это такие же объекты, что и элементы фона
- количество спрайтов на строку и вообще на экране зависит от проработанности заднего фона
Звук: в консоль встроен чип TIA (такой же встроен в Atari 2600). В картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.
ОЗУ: 4 Кбайт, расширяется за счёт памяти в картриджах
ПЗУ: встроенный биос 4 Кбайт
Художнику
Программисту
Документация, средства программирования
- http://7800.8bitdev.org - вики
- https://atariage.com/forums/forum/52-atari-7800-programming/
- 7800basic
- Руководство по 7800basic (en)
- https://sites.google.com/site/atari7800wiki/
- Atari Dev Studio - расширение для Visual Studio Code
Эмуляторы
Флеш-картриджи
- Concerto
- Dragonfly - имеет модульную конструкцию, конфигурация выбирается при приобретении. Доступные следующие модули:
- Pokey Max - обеспечивает управление двумя чипами Pokey и Covox
- YM-модуль - обеспечивает работу с Yamaha YM2151
Инструменты для работы с музыкой
- TIATracker
- Библиотека для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на 7800basic