Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari 7800 — различия между версиями
(Документация, средства программирования)
(Спецификации: Пока так, потом добавим в графические режимы таблицу с описаниями, и можно много чего убрать)
Строка 18: Строка 18:
  
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA на частоте 7.15 Мгц
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA на частоте 7.15 Мгц
* 6 графических режимов
+
* 6 графических режимов + 1 субрежим, графика основана на тайлах
* Разрешение экрана: 160x240 или 320x240 (если PAL, то высота составляет 288)
+
* Разрешение экрана:
 +
** ширина зависит от режима: 160 или 320
 +
** высота: 192, 208 или 240
 
* Палитра: 256 цветов
 
* Палитра: 256 цветов
* Разрешение и палитру можно регулировать построчно
+
* Режимы и палитру можно регулировать построчно
* до 100 спрайтов на экране
+
* Спрайты
* размер спрайтов в ширину 2-256 пикселей в зависимости от режима, в высоту - 4/8/16
+
** в настоящем понимании спрайтами не являются, это такие же объекты, что и элементы фона
* до 30 спрайтов (или 160 пикселей без учёта фона) на одной строке
+
** количество спрайтов на строку и вообще на экране зависит от проработанности заднего фона
* до 12 цветов на спрайт
 
  
 
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: в консоль встроен чип [[TIA]] (такой же встроен в [[Atari 2600]]). В картриджи мог встраиваться аудиочип [[POKEY]].
 
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: в консоль встроен чип [[TIA]] (такой же встроен в [[Atari 2600]]). В картриджи мог встраиваться аудиочип [[POKEY]].

Версия 16:16, 8 июня 2021

Atari 7800.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: General Computer Corporation
Поколение: третье
Дата выхода:
США 21 мая 1984 (CES)
США Июнь 1986
Европа 1987

7800 - первая игровая система Atari, разработанная внешней компанией (Atari Lynx и Atari Jaguar также созданы не самой Atari). Совместима с играми от Atari 2600.

Консоль была представлена на CES'84, но из-за финансовых трудностей (крах игровой индустрии) компания-владелец фирмы Warner Communications продаёт подразделение Atari Games (которое занималось также и компьютерами). Покупает её Джек Трэмел, основатель небезызвестной фирмы "Commodore", но к этому моменту ушедший из неё (почти также, как Стив Джобс из Apple). Джек Трэмел сразу же переименовал приобретенную компанию в "Atari Corporation" и начал заниматься разработкой 16-битных компьютеров, а игровая приставка была отодвинута далеко на задний план.

Тогда в 1986-м году, на волне успеха Nintendo Famicom компания Atari решает своими силами выпустить 7800 на американском рынке, а на следующий год возобновляет выпуск игр для Atari 2600, но было уже поздно.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: Atari SALLY 6502 на частоте 1.79 Мгц, которая могла уменьшаться до 1.19 Мгц при доступе к чипу TIA или RIOT. Процессор SALLY мог приостанавливаться для обеспечения возможности доступа другим устройствам к шине.

icon graphic.png Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA на частоте 7.15 Мгц

  • 6 графических режимов + 1 субрежим, графика основана на тайлах
  • Разрешение экрана:
    • ширина зависит от режима: 160 или 320
    • высота: 192, 208 или 240
  • Палитра: 256 цветов
  • Режимы и палитру можно регулировать построчно
  • Спрайты
    • в настоящем понимании спрайтами не являются, это такие же объекты, что и элементы фона
    • количество спрайтов на строку и вообще на экране зависит от проработанности заднего фона

icon sound.png Звук: в консоль встроен чип TIA (такой же встроен в Atari 2600). В картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.

icon ram.png ОЗУ: 4 Кбайт

icon ram.png ПЗУ: встроенный биос 4 Кбайт

Художнику

Atari 7800/Pixel Art

Программисту

Документация, средства программирования

Эмуляторы

Игры

Примеры игр