Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari 7800 — различия между версиями
м (Замена текста — «{{Иконка|Видеокарта}}» на «link=»)
м (Замена текста — «{{Иконка|Звуковая карта}}» на «link=»)
Строка 22: Строка 22:
 
* Прямой доступ к памяти
 
* Прямой доступ к памяти
  
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроен чип [[TIA]] (такой же встроен в [[Atari 2600]]). В картриджи мог встраиваться аудиочип [[POKEY]].
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: в консоль встроен чип [[TIA]] (такой же встроен в [[Atari 2600]]). В картриджи мог встраиваться аудиочип [[POKEY]].
 
{{Фото|Atari 7800 gamepad 2.jpg}}
 
{{Фото|Atari 7800 gamepad 2.jpg}}
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: 4 Кбайт
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: 4 Кбайт

Версия 22:32, 2 декабря 2019

Atari 7800.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: General Computer Corporation
Поколение: третье
Дата выхода:
США 21 мая 1984 (CES)
США Июнь 1986
Европа 1987

7800 - первая игровая система Atari, разработанная внешней компанией (Atari Lynx и Atari Jaguar также созданы не самой компанией). Совместима с играми от Atari 2600.

Консоль была представлена на CES'84, но из-за финансовых трудностей (крах игровой индустрии) компания-владелец фирмы Warner Communications продаёт подразделение Atari Games (которое занималось также и компьютерами). Покупает её Джек Трэмел, основатель небезызвестной фирмы "Commodore", но к этому моменту ушедший из неё (почти также, как Стив Джобс из Apple). Джек Трэмел сразу же переименовал приобретенную компанию в "Atari Corporation" и начал заниматься разработкой 16-битных компьютеров, а игровая приставка была отодвинута далеко на задний план.

Тогда в 1986-м году, на волне успеха Nintendo Famicom компания Atari решает своими силами выпустить 7800 на американском рынке, а на следующий год возобновляет выпуск игр для Atari 2600, но было уже поздно.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: Atari SALLY 6502 на частоте 1.79 Мгц, которая могла уменьшаться до 1.19 Мгц при доступе к чипу TIA или RIOT. Процессор SALLY мог приостанавливаться для обеспечения возможности доступа другим устройствам к шине.

icon graphic.png Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA

  • Разрешение экрана: 160x240 или 320x240 (если PAL, то высота составляет 288)
  • Палитра: 25 цветов, выбранных из 256-ти
  • Прямой доступ к памяти

icon sound.png Звук: в консоль встроен чип TIA (такой же встроен в Atari 2600). В картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.

icon ram.png ОЗУ: 4 Кбайт

icon ram.png ПЗУ: встроенный биос 4 Кбайт

Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж объемом 48 Кбайтбез возможности переключения банков памяти

Шаблон:Иконка Контроллер: джойстик с двумя клавишами. Существовала версия с формой, напоминающей нинтендовский контроллер

Игры

Примеры игр