Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari 2600 — различия между версиями
(Модельный ряд)
(Спецификации: Графику вообще надо переписать)
(не показано 48 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style="float: right; clear: right; padding: 0 0 0 5px; margin: 0 -2px 3px 0;">[[Файл:Atari 2600.jpg|300px| ]]</div>
+
{{Фото|Atari 2600 (2).jpg}}
 
+
==Информация об устройстве==
====Информация об устройстве====
+
'''Разработчик:''' [[Atari]]<br/>
'''Разработчик:''' Atari<br/>
 
 
'''Поколение:''' второе<br/>
 
'''Поколение:''' второе<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
{{Флаг
+
{{Флаг|США}} 14 октября 1977<br/>
|США|14 октября 1977
+
{{Флаг|Европа}} 1978<br/>
|Европа|1978
+
{{Флаг|Япония}} Октябрь 1983<br/>
|Япония|Октябрь 1983  
+
'''Цена на старте:''' {{Цена|199|$|1978}}
}}
 
  
 
Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как [[Nintendo Famicom|Famicom/NES]] - символ третьего.
 
Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как [[Nintendo Famicom|Famicom/NES]] - символ третьего.
  
====Железо====
+
==Спецификации==
{{Железо
+
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц
|Процессор|MOS 6507, частота 1,19 МГц
+
 
|Графика|TIA
+
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA, который даёт очень богатую палитру (128 цветов в NTSC-режиме, 104 цвета в PAL-режиме). На каждую строку доступно 4 цвета. Разрешение зависит от программиста: по ширине оно может быь 40, по высоте обычно делают не больше 192 из-за скромных возможностей процессора.
 +
 
 +
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: за вывод звук отвечает [[Atari TIA|TIA]], который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.<br>
 +
В картридж игры Pitfall II был встроен сопроцессор [[Activision DPC]]. Также существует проект DPC+.
 +
 
 +
[[Файл:icon_ram.png|link=]] RAM: 128 байт
 +
 
 +
==Музыканту==
 +
* [[TIATracker]]
 +
* [http://www.qotile.net/loopcart.html loopcart]
 +
* [http://www.qotile.net/sequencer.html Sequencer Kit]
 +
* [http://little-scale.blogspot.ru/2013/03/how-to-make-atari-2600-midi-music.html midi-интерфейс для Atari 2600]
 +
* [http://www.qotile.net/synth.html картридж Synthcart]
 +
 
 +
==Художнику==
 +
[[Atari 2600/Pixel Art]]
 +
 
 +
==Программисту==
 +
===Документация, средства программирования===
 +
* [https://atariage.com/forums/forum/50-atari-2600-programming/ Тематический форум] на atariage.com
 +
* [https://www.randomterrain.com/atari-2600-memories-batari-basic-commands.html batari Basic]
 +
 
 +
===Эмуляторы===
 +
* [https://stella-emu.github.io/ Stella]
 +
 
 +
===Инструменты для работы с музыкой===
 +
* [[TIATracker]]
 +
* [https://atariage.com/forums/topic/287435-tiatracker-module-for-batari-basic-and-7800basic/ Библиотека] для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на batari Basic
  
Аудиовидео-адаптер TIA даёт очень богатую палитру (128 цветов в NTSC-режиме, 104 цвета в PAL-режиме, правда, в режиме SECAM всего 8 цветов). На каждую строку доступно 4 цвета. Разрешение зависит от программиста, но максимальным является 192х160. Каждый кадр за отсутствием видеопамяти приходится отрисовывать заново. В целом TIA очень гибок.<br/>
+
===Инструменты для работы с графикой===
Более подробно - [http://en.wikipedia.org/wiki/Television_Interface_Adapter Television Interface Adapter (EN)]
+
* [https://www.randomterrain.com/bb-playfield-editor.html bB-Playfield Editor] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic
|Звук|[[Atari TIA|TIA]]
+
* [https://alienbill.com/2600/atari-background-builder/ atari-background-builder] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера
  
TIA даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.
+
==Обзоры==
|Память|RAM 128 байт
+
{{Видеогалерея
|Картридж|Поддерживаемая ёмкость - 4 кб, но возможно задействовать 32 кб при помощи переключения банков.
+
|youtube|1R5dt6HT0dA|16 бит тому назад: События в истории Atari 2600||
|Управление|для Atari 2600 было создано множество контроллеров - джойстики, паддлы, клавиатуры. Стандартный комплект состоял из двух джойстиков с одной кнопкой и одним стиком на четыре направления, а также набором паддлов. Были разработаны и беспроводные джойстики.
+
|youtube|P3Q8MyzNGAI|Old-Hard №66:Atari 2600 (Rambo TV Games)||
 
}}
 
}}
 
+
==Игры==
====Игры====
 
 
<spoiler text="Примеры игр">
 
<spoiler text="Примеры игр">
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
||f68IjW7_w98|Solaris
+
|youtube|f68IjW7_w98|Solaris||
||IzI1RBdK2_g|Donkey Kong
+
|youtube|IzI1RBdK2_g|Donkey Kong||
||pmPjsBDN9Xw|River Raid
+
|youtube|pmPjsBDN9Xw|River Raid||
||6lZ5VlLrQc4|Beany Bopper
+
|youtube|6lZ5VlLrQc4|Beany Bopper||
||gPxZsW7lslY|Frogs and Flies
+
|youtube|gPxZsW7lslY|Frogs and Flies||
||WS9gSoFTYbk|Barnstorming
+
|youtube|WS9gSoFTYbk|Barnstorming||
||UFVmaX_NIiA|Pitfall
+
|youtube|UFVmaX_NIiA|Pitfall||
||W2jLrNYzyr8|Pole Position
+
|youtube|W2jLrNYzyr8|Pole Position||
 
}}</spoiler>
 
}}</spoiler>
====Демосцена====
+
==Демосцена==
Благодаря большой гибкости Atari 2600 довольно популярна на демосцене. Игры на фоне демок очень и очень бледны.
 
 
 
 
<spoiler text="Примеры демо">
 
<spoiler text="Примеры демо">
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
||RRyb6KvOBuc|JAC! & Jakub Husak - ISO (1st at Silly Venture 2011)
+
|youtube|1nTRMTnTeLQ|KK/Altair^DMA - Chiphead||
||mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure (1st at Silly Venture 2013)
+
|youtube|j90nIyq6_vM|Xayax - Bang!||
||tEYH1-MY9s8|DSS - Sound Coder (2nd at Stream 2012)
+
|youtube|RRyb6KvOBuc|JAC! & Jakub Husak - ISO||
||hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade (2nd ata Stream 2007)
+
|youtube|mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure||
||XM1CbBePcdk|Noice - Liquid Candy (1st at Silly Venture 2012)
+
|youtube|tEYH1-MY9s8|DSS - Sound Coder||
||oXWyUUQ2EtI|TRSI, DSS, Crest - aTaRSI
+
|youtube|hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade||
 +
|youtube|XM1CbBePcdk|Noice - Liquid Candy||
 +
|youtube|oXWyUUQ2EtI|TRSI, DSS, Crest - aTaRSI||
 
}}
 
}}
 
</spoiler>
 
</spoiler>
====Программы и средства для написания музыки====
+
 
*[http://www.atariage.com/store/index.php?l=product_detail&p=101 картридж Synthcart]
+
[[Категория:Игровые консоли]]
*[http://little-scale.blogspot.ru/2013/03/how-to-make-atari-2600-midi-music.html midi-интерфейс для Atari 2600]
 

Версия 20:18, 4 октября 2021

Atari 2600 (2).jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Atari
Поколение: второе
Дата выхода:
США 14 октября 1977
Европа 1978
Япония Октябрь 1983
Цена на старте: 199$

Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как Famicom/NES - символ третьего.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц

icon graphic.png Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA, который даёт очень богатую палитру (128 цветов в NTSC-режиме, 104 цвета в PAL-режиме). На каждую строку доступно 4 цвета. Разрешение зависит от программиста: по ширине оно может быь 40, по высоте обычно делают не больше 192 из-за скромных возможностей процессора.

icon sound.png Звук: за вывод звук отвечает TIA, который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.
В картридж игры Pitfall II был встроен сопроцессор Activision DPC. Также существует проект DPC+.

icon ram.png RAM: 128 байт

Музыканту

Художнику

Atari 2600/Pixel Art

Программисту

Документация, средства программирования

Эмуляторы

Инструменты для работы с музыкой

  • TIATracker
  • Библиотека для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на batari Basic

Инструменты для работы с графикой

  • bB-Playfield Editor - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic
  • atari-background-builder - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера

Обзоры

16 бит тому назад: События в истории Atari 2600

Игры

Примеры игр

Демосцена

Примеры демо