Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari 2600 — различия между версиями
(Спецификации: Графику вообще надо переписать)
(не показано 26 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Фото|Atari 2600 (2).jpg}}
 
{{Фото|Atari 2600 (2).jpg}}
 
==Информация об устройстве==
 
==Информация об устройстве==
'''Разработчик:''' Atari<br/>
+
'''Разработчик:''' [[Atari]]<br/>
 
'''Поколение:''' второе<br/>
 
'''Поколение:''' второе<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
 
'''Дата выхода:'''<br/>
{{Флаг|США}} [[:Категория:14 октября|14 октября]] 1977<br/>
+
{{Флаг|США}} 14 октября 1977<br/>
 
{{Флаг|Европа}} 1978<br/>
 
{{Флаг|Европа}} 1978<br/>
 
{{Флаг|Япония}} Октябрь 1983<br/>
 
{{Флаг|Япония}} Октябрь 1983<br/>
'''Стоимость на старте:''' {{Стоимость|199|$|1978}}
+
'''Цена на старте:''' {{Цена|199|$|1978}}
  
 
Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как [[Nintendo Famicom|Famicom/NES]] - символ третьего.
 
Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как [[Nintendo Famicom|Famicom/NES]] - символ третьего.
  
==Железо==
+
==Спецификации==
{{Иконка|Процессор}} Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц
+
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц
  
{{Иконка|Видеокарта}} Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA, который даёт очень богатую палитру (128 цветов в NTSC-режиме, 104 цвета в PAL-режиме, правда, в режиме SECAM всего 8 цветов). На каждую строку доступно 4 цвета. Разрешение зависит от программиста, но максимальным является 192х160. Каждый кадр за отсутствием видеопамяти приходится отрисовывать заново. В целом TIA очень гибок.<br/>
+
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA, который даёт очень богатую палитру (128 цветов в NTSC-режиме, 104 цвета в PAL-режиме). На каждую строку доступно 4 цвета. Разрешение зависит от программиста: по ширине оно может быь 40, по высоте обычно делают не больше 192 из-за скромных возможностей процессора.
Более подробно - [http://en.wikipedia.org/wiki/Television_Interface_Adapter Television Interface Adapter (EN)]
 
  
{{Иконка|Аудиокарта}} Звук: за вывод звук отвечает [[Atari TIA|TIA]], который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.  
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: за вывод звук отвечает [[Atari TIA|TIA]], который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.<br>
 +
В картридж игры Pitfall II был встроен сопроцессор [[Activision DPC]]. Также существует проект DPC+.
  
{{Иконка|RAM}} RAM: 128 байт
+
[[Файл:icon_ram.png|link=]] RAM: 128 байт
  
{{Иконка|Картридж}} Игровой носитель: картридж поддерживаемой ёмкостью до 4 кб, но возможно задействовать 32 кб при помощи переключения банков.
+
==Музыканту==
 +
* [[TIATracker]]
 +
* [http://www.qotile.net/loopcart.html loopcart]
 +
* [http://www.qotile.net/sequencer.html Sequencer Kit]
 +
* [http://little-scale.blogspot.ru/2013/03/how-to-make-atari-2600-midi-music.html midi-интерфейс для Atari 2600]
 +
* [http://www.qotile.net/synth.html картридж Synthcart]
  
{{Иконка|Джойстик}} Контроллеры: для Atari 2600 было создано множество контроллеров - джойстики, паддлы, клавиатуры. Стандартный комплект состоял из двух джойстиков с одной кнопкой и одним стиком на четыре направления, а также набором паддлов. Были разработаны и беспроводные джойстики.
+
==Художнику==
 +
[[Atari 2600/Pixel Art]]
  
 +
==Программисту==
 +
===Документация, средства программирования===
 +
* [https://atariage.com/forums/forum/50-atari-2600-programming/ Тематический форум] на atariage.com
 +
* [https://www.randomterrain.com/atari-2600-memories-batari-basic-commands.html batari Basic]
 +
 +
===Эмуляторы===
 +
* [https://stella-emu.github.io/ Stella]
 +
 +
===Инструменты для работы с музыкой===
 +
* [[TIATracker]]
 +
* [https://atariage.com/forums/topic/287435-tiatracker-module-for-batari-basic-and-7800basic/ Библиотека] для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на batari Basic
 +
 +
===Инструменты для работы с графикой===
 +
* [https://www.randomterrain.com/bb-playfield-editor.html bB-Playfield Editor] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic
 +
* [https://alienbill.com/2600/atari-background-builder/ atari-background-builder] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера
 +
 +
==Обзоры==
 +
{{Видеогалерея
 +
|youtube|1R5dt6HT0dA|16 бит тому назад: События в истории Atari 2600||
 +
|youtube|P3Q8MyzNGAI|Old-Hard №66:Atari 2600 (Rambo TV Games)||
 +
}}
 
==Игры==
 
==Игры==
 
<spoiler text="Примеры игр">
 
<spoiler text="Примеры игр">
Строка 38: Строка 65:
 
}}</spoiler>
 
}}</spoiler>
 
==Демосцена==
 
==Демосцена==
Благодаря большой гибкости Atari 2600 довольно популярна на демосцене. Игры на фоне демок очень и очень бледны.
 
 
 
<spoiler text="Примеры демо">
 
<spoiler text="Примеры демо">
 
{{Видеогалерея
 
{{Видеогалерея
|youtube|j90nIyq6_vM|Xayax - Bang! (Revision 2014)||
+
|youtube|1nTRMTnTeLQ|KK/Altair^DMA - Chiphead||
|youtube|RRyb6KvOBuc|JAC! & Jakub Husak - ISO (1st at Silly Venture 2011)||
+
|youtube|j90nIyq6_vM|Xayax - Bang!||
|youtube|mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure (1st at Silly Venture 2013)||
+
|youtube|RRyb6KvOBuc|JAC! & Jakub Husak - ISO||
|youtube|tEYH1-MY9s8|DSS - Sound Coder (2nd at Stream 2012)||
+
|youtube|mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure||
|youtube|hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade (2nd ata Stream 2007)||
+
|youtube|tEYH1-MY9s8|DSS - Sound Coder||
|youtube|XM1CbBePcdk|Noice - Liquid Candy (1st at Silly Venture 2012)||
+
|youtube|hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade||
 +
|youtube|XM1CbBePcdk|Noice - Liquid Candy||
 
|youtube|oXWyUUQ2EtI|TRSI, DSS, Crest - aTaRSI||
 
|youtube|oXWyUUQ2EtI|TRSI, DSS, Crest - aTaRSI||
 
}}
 
}}
 
</spoiler>
 
</spoiler>
==Обзоры==
 
{{youtube|1R5dt6HT0dA|16 бит тому назад - События в истории Atari 2600|560|315|центр}}
 
  
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 
[[Категория:Игровые консоли]]

Версия 20:18, 4 октября 2021

Atari 2600 (2).jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Atari
Поколение: второе
Дата выхода:
США 14 октября 1977
Европа 1978
Япония Октябрь 1983
Цена на старте: 199$

Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как Famicom/NES - символ третьего.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц

icon graphic.png Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA, который даёт очень богатую палитру (128 цветов в NTSC-режиме, 104 цвета в PAL-режиме). На каждую строку доступно 4 цвета. Разрешение зависит от программиста: по ширине оно может быь 40, по высоте обычно делают не больше 192 из-за скромных возможностей процессора.

icon sound.png Звук: за вывод звук отвечает TIA, который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.
В картридж игры Pitfall II был встроен сопроцессор Activision DPC. Также существует проект DPC+.

icon ram.png RAM: 128 байт

Музыканту

Художнику

Atari 2600/Pixel Art

Программисту

Документация, средства программирования

Эмуляторы

Инструменты для работы с музыкой

  • TIATracker
  • Библиотека для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на batari Basic

Инструменты для работы с графикой

  • bB-Playfield Editor - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic
  • atari-background-builder - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера

Обзоры

16 бит тому назад: События в истории Atari 2600

Игры

Примеры игр

Демосцена

Примеры демо