Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Sega
Поколение: третье
Дата выхода:
Октябрь 1985
Октябрь 1986
Сентябрь 1987
Ноябрь 1987 (в виде Master System)
Консоль-конкурент Nintendo Famicom/NES. Несмотря на большое техническое превосходство (вдвое быстрый процессор, больше цветов одновременно и т.д.), не смогла занять приличную долю на рынке Японии и США, но была популярна в Европе и особенно в Бразилии.
Первоначально называлась Mark III, но для зарубежного рынка балы переделана (упрощена: убраны малоиспользуемые слоты и другое) и выпущена под названием Master System.
Всего для приставки было выпущено 219 игр, среди которых был и Sonic. В игры Master System можно играть на Mega Drive через устройство Power Base Converter.
Что примечательно: в Европе Master System и Mega Drive существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.
Музыкальные возможности
В игровую консоль встроен чип Texas Instruments SN76489, предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. В японскую версию (Mark III) также встроен дополнительный чип Yamaha YM2413, воспроизводящий 9-канальную FM-музыку.
Музыкальные редакторы
Графические возможности
- Разрешение экрана: 256х192 и 256х224, для стандарта PAL/SECAM также возможно 256х240;
- Палитра состоит из 64-х цветов;
- Количество одновременно отображаемых цветов - 16 для спрайтов и 16 для фона в одной строке. Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона, для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. При этом фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра;
- Размеры спрайтов: 8х8, 8×16. Максимальное количество спрайтов на экране: 64;
- Количество разных тайлов фона - 488 (ограничение по размеру видеопамяти);
- Аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг.
Демосцена
Примеры демок