Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sony Playstation
Версия от 09:37, 10 сентября 2023; Pixelrat (обсуждение | вклад) (Программисту)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Информация об устройстве

Разработчик: Sony
Поколение: Пятое
Дата выхода:
Япония 03 декабря 1994
США 09 сентября 1995
Европа 29 сентября 1995

Спецификации

icon cpu.png Процессор: LSI CoreWare CW33300-based core на частоте 33,8688 МГц В состав входят Geometry Transformation Engine (отвечающий за математические операции, используемые для 3D-графики, освещения, вычисление координат, преобразования полигонов и т.д.) и Motion Decoder (отвечает за распаковку изображений и видео в видеопамять).

icon graphic.png Графика: за графику отвечает 32-битный сопроцессор

  • имеет встроенные 2 Мбайт видеопамяти и 2 Кбайт кеш-памяти
  • множество эффектов
  • разрешение: от 256х224 до 640х480
  • Палитра: 24-bit RGB
  • Одновременно на экране от 57 344 цветов до 153 600 в зависимости от разрешения

icon sound.png Звук: за звук отвечает 16-битный сопроцессор

  • Поддерживает 24 ADPCM-канала с частотой дискретизации 44.1 КГц
  • встроено 512 Кбайт ОЗУ
  • Поддерживает вывод PCM-звука
  • Поддерживает эффекты: высота модуляции, огибающая, зацикливание, реверб

icon ram.png Память:

  • 2 МБайт основной динамической памяти
  • Дополнительное ОЗУ встроено в графический и звуковой сопроцессоры (см.выше)
  • Буфер CD-рома: 32 Кбайт

Программисту

Статьи

Ссылки