Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari 8-bit/Pixel Art
Версия от 17:37, 1 апреля 2019; Pixelrat (обсуждение | вклад) (Замена текста — «{{Основная статья|Портал:Графика|Текст=Портал:Графика}}» на «{{Основная статья|Портал:Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}}»)

Палитра компьютера:

Платформа имеет аппаратные спрайты: 4 игрока и 4 снаряда (которые можно заменить на 5-го игрока)

Примеры работ

Графические режимы

Mode 3

40х24, 4 цвета на экране

Mode 4

80х48, 2 цвета на экране

Mode 5

80х48, 4 цвета на экране

Mode 6

160х96, 2 цвета на экране

Mode 7

160х96, 4 цвета на экране

Mode 8

320х192, 2 цвета на экране

Mode 9

80х192, 16 градаций одного цвета на экране

Mode 10

80х192, 9 цветов на экране

Mode 11

80х192, 16 цветов на экране

Mode 14

160х192, 2 цвета на экране

Mode 15

160х192, 4 цвета на экране

Текстовые режимы

Mode 0

40х24 символа, 2 цвета на экране

Mode 1

20х24 символа, 5 цветов на экране

Mode 2

20х12 символа, 5 цветов на экране

Mode 12

40х24 символа, 5 цветов на экране

Mode 13

40х12 символа, 5 цветов на экране

Неофициальные графические режимы

APAC (Any Point, Any Color)

80х192, 256 цветов

Чередуются два изображения в режимах mode 11 (16 цветов) и mode 9 (16 оттенков серого). Имеется артефакт в виде тонкой пустой строки между каждой видимой строки.

HIP (HARD Interlacing Picture)

160х192, 30 оттенков серого.

Чередуются 2 изображения в режимах mode 9 (80х192, 16 оттенков серого) и mode 10 (80х192, 9 цветов), а также используется ошибка в чипе GTIA, благодаря которой второе изображение смещается на пиксель в сторону, что увеличивает результирующее разрешение до 160х192.

RIP

Аналог HIP, но цветной

TIP (Taquart Interlacing Picture)

160х100, 256 цветов.

Чередуются 2 изображения в режимах mode 9, 10 и 11.

ColrView

80х192, 4096 цветов.

Изображение получается путём чередования трех изображений в оттенках красного, зеленого или синего цветов с разрешением 80х192.

Pryzm

80х192, 256 цветов

Принцип похож на ColrView

CIN (Champions Interlace)

160х192, 64 цвета.

Чередуются 2 изображения в режимах mode 15 (с 4 оттенками белого) и 11

INP (InterPainter)

160x192, 9 цветов

Чередуются 2 изображения разрешений 160х192

IN8

320x200, 3 цвета

HR2

320x200, 5 цветов

SHIMC (SAMAR Hi-res Interlace with Map of Colours)

640х192, 16384 цвета

HCI

320x200, 8 цветов

480i

Режим продемонстрирован в демо Memopad 480i

VBXE (VideoBoard XE)

VBXE - видеокарта, расширяющая возможности компьютеров семейства.

Возможности:

  • полная совместимость с чипом GTIA.
  • до 1024 цветов на экране из палитры RGB 21-bit
  • Разрешения:
    • 640х480i (640х240) при 64 цетах
    • 320х240 при 1024 цветах
    • 160х240
  • Блиттер с 7 режимами работами

и многое другое

Неофициальные текстовые режимы

FlickerTerm 80

SuperIRG

Super IRG 2

DIN (Display Interlace)

Super 9

Super 10

Super 11

APAC 0

HIP 0

CHIP 0

CIN 12/13

Super CIN

MIN (Monochrome Interlace)

PCIN (Programmable CIN)

Инструменты