Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Master System/Pixel Art
Версия от 21:57, 5 марта 2019; Pixelrat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Основная статья|Sega Master System}} Разрешение: 256х192, 256х224 или 256х240 в зависимости от настроек и…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Разрешение: 256х192, 256х224 или 256х240 в зависимости от настроек и региона.

Палитра:
Файл:SMS palitra.png

Графическая система тайловая, т.е. данные изображения хранятся в виде плиток 8х8. Всего плиток на изображение доступно 256 штук.

Платформа имеет аппаратные спрайты: 64 штуки размером 8х8 или 8х16, не более 8 спрайтов на строке. Спрайты могут браться из своего набора тайлов или из фонового набора.

Из палитры одновременно на экране может быть использовано 16 цветов для фона и 16 цветов для спрайтов. В каждом тайле можно использовать 16 цветов из набранной палитры.

Примеры работ

Инструкции и исходники

Шаблон:Раздел не завершен

Ссылки

Шаблон:Раздел не завершен