Версия от 20:27, 11 марта 2014; Pixelrat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Морфвидео |Заголовок = Примеры звучания |Ширина = 300 |3vtI3Trpmn0|Contra |ddhXB7DaNpk|Metal Gear 2: Solid Snake {part 1/…»)
Шаблон:Морфвидео Konami SCC - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для MSX-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор AY-3-8910 не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.
Компьютеры стандарта MSX используют картриджы для запуска программ, поэтому SCC встраивалась в игровые картриджи. Почти все игры для MSX от Konami с 1987-го года используют SCC. Помимо звуковых возможностей SCC имела схему управления расширенной памятью.
Также микросхема использовалась в игровых автоматах, например, Haunted Castle, City Bomber, Hexion, Nyan Nyan Panic.
Возможности
Звук
5 каналов, генерирующие сигнал определяемой пользователем формы
- Каждый канал имеет 32 байта ОЗУ, в котором хранится описание формы генерируемого сигнала (каналы 4 и 5 разделяют одно ОЗУ)
- 16 уровней громкости
- Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц
Управление памятью
4 окна по 16 КБ в адресном пространстве процессора