Версия от 12:27, 25 января 2020; Pixelrat (обсуждение | вклад)
Ограничения консоли:
- разрешение 160х96
- Графический режим основан на текстовой графике, но можно переопределять 64 символа
- атрибутная зона имеет размер 8х8
- в атрибутной зоне возможно использовать 2 цвета из палитры, причём на символы можно использовать первые 8 цветов палитры, а на фон любой.
- Имеются аппаратные спрайты: 8 штук размером 8x8 или 8x16, причём в высоту "полупиксельные". Любой спрайт может быть растянут в 2, 4 или 8 раз, зеркально отражён по горизонтали или вертикали.
Консоль имеет два режима:
- Color Stack - доступен весь символьный набор из GROM, но цветов на фон можно взять всего 4, причём имеются ограничения по их использованию.
- Foreground Background - на фон можно использовать любой цвет из палитры, но ограничен доступ к символам GROM (можно использовать только первые 4 строчки из картинки выше)
Пути обхода
Для визуального увеличения палитры и количества цветов на символ возможно использовать технику гигаскрина - мерцать двумя изображениями (быстро переключать экраны или тайлы).
Примеры работ
- HI by pixelrat.png
Инструкции