Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→Звуковые карты) |
||
Строка 79: | Строка 79: | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
||Ti7e13Omf30|[[MSX-Audio]] | ||Ti7e13Omf30|[[MSX-Audio]] | ||
− | ||IzZdqp2RY|[[MSX-Music]] | + | ||w-IzZdqp2RY|[[MSX-Music]] |
}} | }} | ||
− | </spoiler> | + | </spoiler> |
+ | |||
====Игры==== | ====Игры==== | ||
<spoiler text="Примеры игр для MSX"> | <spoiler text="Примеры игр для MSX"> |
Версия 20:35, 6 марта 2014
Информация об устройстве
Разработчик: японское подразделение Microsoft, ASCII Corporation
Дата выхода: 1983
MSX - стандарт компьютеров 80-х годов. Является попыткой создания единого стандарта для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft. В разработке тажке участвовала японская компания ASCII Corporation, основанная специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и почти не получили известности в США и Европе. Завозились в СССР в рамках образовательной программы.
Железо
MSX | MSX2 | MSX2+ | MSX Turbo R |
---|---|---|---|
Шаблон:Иконка Процессор | |||
Zilog Z80A |
Совместимый с Zilog Z80A | Zilog Z80A, ASCII R800 | |
Шаблон:Иконка Графика | |||
Текстовые режим: 40х24 и 32х24 символов; Графический режим: 256х192, 16 цветов; |
Текстовые режимы: 80х24, 40х24 и 32х24 символов Графические режимы: 512х212 (16 цветов из палитры 512) и 256х212 (256 цветов) | ||
Шаблон:Иконка Звук | |||
AY-3-8910 | YM2149 | YM2149 опционально YM2413 (MSX-Music) |
YM2149 опционально YM2413 (MSX-Music) Есть возможность воспроизводить цифровой звук через один цифровой 8-разрядный канал (без ПДП) частотой дискретизации до 16 КГц |
Шаблон:Иконка ПЗУ | |||
32кб | 48кб | 64кб | 96кб |
Шаблон:Иконка ОЗУ | |||
8-64кб | обычно 128кб | обычно 64кб | 256кб или 512кб |
Шаблон:Иконка Видео-ОЗУ | |||
16кб | обычно 128кб | 128кб |
Звуковые карты
Сравнение звучания MSX-Audio и MSX-Music на примере игры Ducktales (Emphasys, 1994)
Игры
Демосцена
Также
- Daewoo Zemmix - MSX-совместимые игровые консоли