Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Железо) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
|Контроллер|Для Atari 2600 было создано множество контроллеров - джойстики, паддлы, клавиатуры. Стандартный комплекс состоял из двух джойстиков с одной кнопкой и одним стиком на четыре направления, а также набором паддлов. | |Контроллер|Для Atari 2600 было создано множество контроллеров - джойстики, паддлы, клавиатуры. Стандартный комплекс состоял из двух джойстиков с одной кнопкой и одним стиком на четыре направления, а также набором паддлов. | ||
}} | }} | ||
+ | ====Модельный ряд==== | ||
− | ==== | + | ====Игры==== |
− | + | <spoiler text="Примеры игр"> | |
− | + | {{Видеогалерея | |
− | + | ||f68IjW7_w98|Solaris | |
− | + | ||IzI1RBdK2_g|Donkey Kong | |
− | + | ||pmPjsBDN9Xw|River Raid | |
− | + | ||6lZ5VlLrQc4|Beany Bopper | |
− | + | ||gPxZsW7lslY|Frogs and Flies | |
+ | ||WS9gSoFTYbk|Barnstorming | ||
+ | ||UFVmaX_NIiA|Pitfall | ||
+ | ||W2jLrNYzyr8|Pole Position | ||
+ | }}</spoiler> | ||
====Демосцена==== | ====Демосцена==== | ||
− | = | + | Благодаря большой гибкости Atari 2600 довольно популярна на демосцене. Игры на фоне демок очень и очень бледны. |
+ | <spoiler text="Примеры демо"> | ||
{{Видеогалерея | {{Видеогалерея | ||
||RRyb6KvOBuc|JAC! & Jakub Husak - ISO (1st at Silly Venture 2011) | ||RRyb6KvOBuc|JAC! & Jakub Husak - ISO (1st at Silly Venture 2011) | ||
Строка 47: | Строка 53: | ||
||oXWyUUQ2EtI|TRSI, DSS, Crest - aTaRSI | ||oXWyUUQ2EtI|TRSI, DSS, Crest - aTaRSI | ||
}} | }} | ||
+ | </spoiler> | ||
+ | |||
+ | ====Программы и средства для написания музыки==== | ||
+ | *[http://www.atariage.com/store/index.php?l=product_detail&p=101 картридж Synthcart] | ||
+ | *[http://little-scale.blogspot.ru/2013/03/how-to-make-atari-2600-midi-music.html midi-интерфейс для Atari 2600] |
Версия 15:56, 14 февраля 2014
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: Atari
Поколение: второе
Дата выхода:
Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey), но первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как Famicom/NES - символ третьего.
Железо
Модельный ряд
Игры
Демосцена
Благодаря большой гибкости Atari 2600 довольно популярна на демосцене. Игры на фоне демок очень и очень бледны. Примеры демо