Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<!-- | <!-- | ||
Пожалуйста, создайте тему обсуждения тегами "==Тема==" | Пожалуйста, создайте тему обсуждения тегами "==Тема==" | ||
| − | + | Если дискуссия ведётся с большим количеством участников, и необходимо ответить на конкретное сообщения, то своё сообщение можно начать под ним со знака ":". Знак создаёт отступ и визуально выделяетт ветку обсуждения. Можно использовать несколько таких знаков подряд, например "::". | |
| − | Перед записью страницы не | + | Перед записью страницы не забудьте поставить подпись при помощи тегов ~~~~ |
--> | --> | ||
==Pixel Art и программирование== | ==Pixel Art и программирование== | ||
В связи с наездом в 2019 году и периодическими непонятками по отношению к порталу Pixel Art я в который раз хочу прояснить суть портала. Я, как чистый художник, хочу прочесть ограничения платформы, нарисовать произведение с ними в удобном для себя редакторе и с минимальными залезаниями в код (в идеале просто пропустить через конвертер) запустить рисунок на той или иной платформе. Всё по аналогии с музыкальными трекерами. Сел, написал/нарисовал, запустил. Всё. Никакого высчитывания таймингов, чтения регистров и прочего - здесь это не нужно. Для этого портал и был создан. Я искренне не понимаю, в чём сложность создать отдельную статью? Зачем пихать кодерскую информацию на страницы для некодеров? Зачем всё усложнять? - [[Участник:Pixelrat|pixelrat]] ([[Обсуждение участника:Pixelrat|обсуждение]]) 12:47, 29 декабря 2025 (MSK) | В связи с наездом в 2019 году и периодическими непонятками по отношению к порталу Pixel Art я в который раз хочу прояснить суть портала. Я, как чистый художник, хочу прочесть ограничения платформы, нарисовать произведение с ними в удобном для себя редакторе и с минимальными залезаниями в код (в идеале просто пропустить через конвертер) запустить рисунок на той или иной платформе. Всё по аналогии с музыкальными трекерами. Сел, написал/нарисовал, запустил. Всё. Никакого высчитывания таймингов, чтения регистров и прочего - здесь это не нужно. Для этого портал и был создан. Я искренне не понимаю, в чём сложность создать отдельную статью? Зачем пихать кодерскую информацию на страницы для некодеров? Зачем всё усложнять? - [[Участник:Pixelrat|pixelrat]] ([[Обсуждение участника:Pixelrat|обсуждение]]) 12:47, 29 декабря 2025 (MSK) | ||
Текущая версия на 13:05, 29 декабря 2025
Pixel Art и программирование
В связи с наездом в 2019 году и периодическими непонятками по отношению к порталу Pixel Art я в который раз хочу прояснить суть портала. Я, как чистый художник, хочу прочесть ограничения платформы, нарисовать произведение с ними в удобном для себя редакторе и с минимальными залезаниями в код (в идеале просто пропустить через конвертер) запустить рисунок на той или иной платформе. Всё по аналогии с музыкальными трекерами. Сел, написал/нарисовал, запустил. Всё. Никакого высчитывания таймингов, чтения регистров и прочего - здесь это не нужно. Для этого портал и был создан. Я искренне не понимаю, в чём сложность создать отдельную статью? Зачем пихать кодерскую информацию на страницы для некодеров? Зачем всё усложнять? - pixelrat (обсуждение) 12:47, 29 декабря 2025 (MSK)