Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
Пожалуйста, создайте тему обсуждения тегами "==Тема==" | Пожалуйста, создайте тему обсуждения тегами "==Тема==" | ||
Ответы на сообщения других пользователей начинайте со знака ":", причём можно использовать несколько таких знаков подряд, например "::". Это визуально выделит ветку обсуждения. | Ответы на сообщения других пользователей начинайте со знака ":", причём можно использовать несколько таких знаков подряд, например "::". Это визуально выделит ветку обсуждения. | ||
| + | Перед записью страницы не забудье поставить подпись при помощи тегов ~~~~ | ||
--> | --> | ||
==Pixel Art и программирование== | ==Pixel Art и программирование== | ||
В связи с наездом в 2019 году и периодическими непонятками по отношению к порталу Pixel Art я в который раз хочу прояснить суть портала. Я, как чистый художник, хочу прочесть ограничения платформы, нарисовать произведение с ними в удобном для себя редакторе и с минимальными залезаниями в код (в идеале просто пропустить через конвертер) запустить рисунок на той или иной платформе. Всё по аналогии с музыкальными трекерами. Сел, написал/нарисовал, запустил. Всё. Никакого высчитывания таймингов, чтения регистров и прочего - здесь это не нужно. Для этого портал и был создан. Я искренне не понимаю, в чём сложность создать отдельную статью? Зачем пихать кодерскую информацию на страницы для некодеров? Зачем всё усложнять? - [[Участник:Pixelrat|pixelrat]] ([[Обсуждение участника:Pixelrat|обсуждение]]) 12:47, 29 декабря 2025 (MSK) | В связи с наездом в 2019 году и периодическими непонятками по отношению к порталу Pixel Art я в который раз хочу прояснить суть портала. Я, как чистый художник, хочу прочесть ограничения платформы, нарисовать произведение с ними в удобном для себя редакторе и с минимальными залезаниями в код (в идеале просто пропустить через конвертер) запустить рисунок на той или иной платформе. Всё по аналогии с музыкальными трекерами. Сел, написал/нарисовал, запустил. Всё. Никакого высчитывания таймингов, чтения регистров и прочего - здесь это не нужно. Для этого портал и был создан. Я искренне не понимаю, в чём сложность создать отдельную статью? Зачем пихать кодерскую информацию на страницы для некодеров? Зачем всё усложнять? - [[Участник:Pixelrat|pixelrat]] ([[Обсуждение участника:Pixelrat|обсуждение]]) 12:47, 29 декабря 2025 (MSK) | ||
Версия 13:01, 29 декабря 2025
Pixel Art и программирование
В связи с наездом в 2019 году и периодическими непонятками по отношению к порталу Pixel Art я в который раз хочу прояснить суть портала. Я, как чистый художник, хочу прочесть ограничения платформы, нарисовать произведение с ними в удобном для себя редакторе и с минимальными залезаниями в код (в идеале просто пропустить через конвертер) запустить рисунок на той или иной платформе. Всё по аналогии с музыкальными трекерами. Сел, написал/нарисовал, запустил. Всё. Никакого высчитывания таймингов, чтения регистров и прочего - здесь это не нужно. Для этого портал и был создан. Я искренне не понимаю, в чём сложность создать отдельную статью? Зачем пихать кодерскую информацию на страницы для некодеров? Зачем всё усложнять? - pixelrat (обсуждение) 12:47, 29 декабря 2025 (MSK)