Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Konami SCC — различия между версиями
м
Строка 1: Строка 1:
SCC (Sound Custom Chip / Sound Creative Chip, встречается под маркировкой K005289) - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой [[Konami]] совместно с Yamaha для [[MSX]]-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор [[AY-3-8910]] не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.
+
SCC (Sound Custom Chip / Sound Creative Chip, встречается под маркировкой K051649, K005289) - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой [[Konami]] совместно с Yamaha для [[MSX]]-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор [[AY-3-8910]] не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.
  
 
Компьютеры стандарта MSX используют картриджы для запуска программ, поэтому SCC встраивалась в игровые картриджи. Почти все игры для MSX от Konami с 1987-го года используют SCC. Помимо звуковых возможностей SCC имела схему управления расширенной памятью.
 
Компьютеры стандарта MSX используют картриджы для запуска программ, поэтому SCC встраивалась в игровые картриджи. Почти все игры для MSX от Konami с 1987-го года используют SCC. Помимо звуковых возможностей SCC имела схему управления расширенной памятью.

Версия 19:01, 1 апреля 2024

SCC (Sound Custom Chip / Sound Creative Chip, встречается под маркировкой K051649, K005289) - микросхема звукогенератора, разработанная фирмой Konami совместно с Yamaha для MSX-компьютеров, вероятно, из-за того, что встроенный трехканальный генератор AY-3-8910 не удовлетворял запросам Konami. SCC добавляет ещё пять каналов.

Компьютеры стандарта MSX используют картриджы для запуска программ, поэтому SCC встраивалась в игровые картриджи. Почти все игры для MSX от Konami с 1987-го года используют SCC. Помимо звуковых возможностей SCC имела схему управления расширенной памятью.

Также микросхема использовалась в игровых автоматах, например, Haunted Castle, City Bomber, Hexion, Nyan Nyan Panic.

Музыкальные возможности

  • 5 каналов, генерирующие сигнал определяемой пользователем формы
  • Каждый канал имеет 32 байта ОЗУ, в котором хранится описание формы генерируемого сигнала
    • каналы 4 и 5 разделяют одно ОЗУ
  • 16 уровней громкости
  • Диапазон генерируемых частот от 27 Гц до 111.25 КГц

Примеры звучания

Metal Gear MSX OST
John Hassink - Mega Man 2 SCC Remix
John Hassink - Castlevania III SCC Remix