Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
PICO-8 — различия между версиями
(Спецификации)
Строка 5: Строка 5:
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
 
[[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика:
 
* Разрешение: 128х128
 
* Разрешение: 128х128
* Палитра: 16 цветов
+
* Палитра:
 +
** документировано 16 цветов
 +
** недокументированные возможности: палитра 32 цвета, на экране 16 цветов.
 
* Спрайты: 256 размером 8х8
 
* Спрайты: 256 размером 8х8
  
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: 4 голоса
+
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук:
 +
* 4 голоса (таблично-волновой синтез)
 +
* недокументированные возможности: PCM-канал, 5512 Гц
  
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Максимальный размер программы: 32 Кбайт
 
[[Файл:icon_ram.png|link=]] Максимальный размер программы: 32 Кбайт
 
Имеются недокументированные возможности, например, палитра в 32 цвета (но на экране отображается не больше 16 цветов)
 
  
 
==Обзоры==
 
==Обзоры==

Версия 16:43, 23 февраля 2024

PICO-8 - виртуальная машина, позиционируемая как "вымышленная видеоигровая консоль". Поставляется вместе с комплектом для разработки. Программирование игр осуществляется на языке Lua (с модификациями).

Спецификации

icon graphic.png Графика:

  • Разрешение: 128х128
  • Палитра:
    • документировано 16 цветов
    • недокументированные возможности: палитра 32 цвета, на экране 16 цветов.
  • Спрайты: 256 размером 8х8

icon sound.png Звук:

  • 4 голоса (таблично-волновой синтез)
  • недокументированные возможности: PCM-канал, 5512 Гц

icon ram.png Максимальный размер программы: 32 Кбайт

Обзоры

Megus: Fantasy consoles: что это и зачем? Демосцена на PICO-8

Для музыкантов

PICO-8 имеет встроенный трекер. Тем не менее, имеются сторонние решения со своими решениями.

Примеры игр

Клик

Примеры демо

Клик

Ссылки