Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Видеогалерея» на «{{Видеогалерея/old») |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
==Примеры звучания== | ==Примеры звучания== | ||
− | {{Видеогалерея | + | {{Видеогалерея/old |
|Колонок = 4 | |Колонок = 4 | ||
|youtube|jpJvuXXqASg|Chrono Trigger OST|| | |youtube|jpJvuXXqASg|Chrono Trigger OST|| |
Версия 23:01, 29 сентября 2023
Sony SPC700 - 8-битное звуковое ядро Nintendo S-SMP, аудиопроцессора игровой консоли Super Nintendo, который работает в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором S-DSP. SPC700 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует таблично-волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим, когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8).