Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari 2600/Pixel Art — различия между версиями
Строка 1: Строка 1:
 
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
<div style="float:right;">__TOC__</div>
 
{{Основная статья|Atari 2600|Текст=Информация об Atari 2600}}
 
{{Основная статья|Atari 2600|Текст=Информация об Atari 2600}}
{{Основная статья|Портал:Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}}
+
{{Основная статья|Pixel Art|Текст=Портал:Pixel Art}}
  
 
Палитра:<br>
 
Палитра:<br>

Версия 12:19, 5 января 2022

Содержание

Палитра:

Базовые возможности консоли маленькие.
Разрешение фона: 40х192 пикселей. Вторая половина фона или повторялась, или отражалась.
Имеется несколько аппаратных монохромных спрайтов:

  • спрайты Player: 2 штуки, максимальным разрешением 8х192
  • спрайты Ball (1 шт) и Missile (2 шт) максимальным разрешением 1х192
  • пиксели спрайтов в 4 раза уже пикселей фона, если не растянуты

Используя трюк со сменой палитры в базовых возможностях консоли на каждой строке можно менять один цвет.

Сообществом был разработан чип расширения DPC+, который позволяет:

  • рисовать фон в более высоком разрешении - 160х192
  • использовать 10 спрайтов
  • большую цветность на строчку
  • и т.д.

Инструменты

  • batari Basic
  • bB-Playfield Editor - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic
  • atari-background-builder - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера