Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Кбайт» на «Kбит») |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Kбит» на «Кбайт») |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
* По сравнению с PC Engine добавлен второй фоновый слой | * По сравнению с PC Engine добавлен второй фоновый слой | ||
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 128 | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Видеопамять: 128 Кбайт |
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Оперативная память: 32 | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] Оперативная память: 32 Кбайт |
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается звуковым ядром центрального процессора [[Hudson HuC6280]] | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: обеспечивается звуковым ядром центрального процессора [[Hudson HuC6280]] |
Версия 18:32, 6 октября 2021
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: NEC
Поколение: четвертое
Дата выхода:
08 декабря 1989
Цена на старте: 39800¥
Преемница системы PC Engine с улучшенными графическими возможностями и большим количеством оперативной памяти. Во всём остальном приставка осталась идентичной.
Преподносилась SuperGrafx не как новая приставка, а как модернизированная PC Engine, что и похоронило платформу.
Всего специально для SuperGrafx было выпущено 6 игр (но имелась обратная совместимость с PC Engine).
Спецификации
Процессор: 8-битный Hudson HuC6280 на частоте 1.79 / 7.16 МГц (выбирается программно)
Графика: за вывод картинки отвечает система из нескольких 16-битных чипов - HuC6260 Video Color Encoder, 2х HuC6270A Video Display Controllers и HuC6202 Video Priority Controller
- Используемое разрешение: 256x240, 336х240, 512x240
- Палитра: 512 цветов
- Спрайты: до 64-х размером от 16x16 до 32x64, 16-ти цветные.
- Фон тайловый (в каждом тайле не более 16 цветов)
- По сравнению с PC Engine добавлен второй фоновый слой
Видеопамять: 128 Кбайт
Оперативная память: 32 Кбайт
Звук: обеспечивается звуковым ядром центрального процессора Hudson HuC6280