Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Спецификации) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «{{Иконка|ОЗУ}}» на «link=») |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
{{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроен чип [[TIA]] (такой же встроен в [[Atari 2600]]). В картриджи мог встраиваться аудиочип [[POKEY]]. | {{Иконка|Звуковая карта}} Звук: в консоль встроен чип [[TIA]] (такой же встроен в [[Atari 2600]]). В картриджи мог встраиваться аудиочип [[POKEY]]. | ||
{{Фото|Atari 7800 gamepad 2.jpg}} | {{Фото|Atari 7800 gamepad 2.jpg}} | ||
− | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: 4 Кбайт | |
− | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ: встроенный биос 4 Кбайт | |
{{Иконка|Картридж}} Игровой носитель: картридж объемом 48 Кбайтбез возможности переключения банков памяти | {{Иконка|Картридж}} Игровой носитель: картридж объемом 48 Кбайтбез возможности переключения банков памяти |
Версия 21:35, 2 декабря 2019
Информация об устройстве
Разработчик: General Computer Corporation
Поколение: третье
Дата выхода:
21 мая 1984 (CES)
Июнь 1986
1987
7800 - первая игровая система Atari, разработанная внешней компанией (Atari Lynx и Atari Jaguar также созданы не самой компанией). Совместима с играми от Atari 2600.
Консоль была представлена на CES'84, но из-за финансовых трудностей (крах игровой индустрии) компания-владелец фирмы Warner Communications продаёт подразделение Atari Games (которое занималось также и компьютерами). Покупает её Джек Трэмел, основатель небезызвестной фирмы "Commodore", но к этому моменту ушедший из неё (почти также, как Стив Джобс из Apple). Джек Трэмел сразу же переименовал приобретенную компанию в "Atari Corporation" и начал заниматься разработкой 16-битных компьютеров, а игровая приставка была отодвинута далеко на задний план.
Тогда в 1986-м году, на волне успеха Nintendo Famicom компания Atari решает своими силами выпустить 7800 на американском рынке, а на следующий год возобновляет выпуск игр для Atari 2600, но было уже поздно.
Спецификации
Шаблон:Иконка Процессор: Atari SALLY 6502 на частоте 1.79 Мгц, которая могла уменьшаться до 1.19 Мгц при доступе к чипу TIA или RIOT. Процессор SALLY мог приостанавливаться для обеспечения возможности доступа другим устройствам к шине.
Шаблон:Иконка Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA
- Разрешение экрана: 160x240 или 320x240 (если PAL, то высота составляет 288)
- Палитра: 25 цветов, выбранных из 256-ти
- Прямой доступ к памяти
Шаблон:Иконка Звук: в консоль встроен чип TIA (такой же встроен в Atari 2600). В картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.
ОЗУ: 4 Кбайт
ПЗУ: встроенный биос 4 Кбайт
Шаблон:Иконка Игровой носитель: картридж объемом 48 Кбайтбез возможности переключения банков памяти
Шаблон:Иконка Контроллер: джойстик с двумя клавишами. Существовала версия с формой, напоминающей нинтендовский контроллер