Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
MSX/Pixel Art — различия между версиями
(Screen 0)
Строка 10: Строка 10:
 
===Screen 0===
 
===Screen 0===
 
Текстовый режим, имеет разрешение 40х24 символа. 2 цвета на экране.
 
Текстовый режим, имеет разрешение 40х24 символа. 2 цвета на экране.
 +
 +
Набор символов зависит от региона и производителя
 +
 +
<gallery>
 +
File:MSX chrset international.png|Международный
 +
File:MSX chrset German.png|Немецкий
 +
File:MSX chrset Japan Sony HB-F900.png|Японский с Sony HB-F900
 +
File:MSX chrset Japan Panasonic FS-A1GT.png|Японский с Panasonic FS-A1GT
 +
File:MSX chrset Russian.png|Русский
 +
File:MSX chrset Korean.png|Корейский
 +
File:MSX chrset Brazilian Gradiente Expert DDplus.png|Бразильский с Gradiente Expert DDplus
 +
File:MSX chrset Brazilian Gradiente Expert XP-800.png|Бразильский с Gradiente Expert XP-800
 +
File:MSX chrset Brazilian Sharp Hotbit 1.1.png|Бразильский с Sharp Hotbit 1.1
 +
File:MSX chrset Brazilian Sharp Hotbit 1.2.png|Бразильский с Sharp Hotbit 1.2
 +
File:MSX chrset arabic Bawareth Perfect MSX1.png|Арабский с Bawareth Perfect MSX1
 +
File:MSX chrset arabic Yamaha AX500.png|Арабский с Yamaha AX500
 +
File:MSX chrset arabic Alamiah AX-170.png|Арабский с Alamiah AX-170
 +
File:MSX chrset SVI-328.png|С компьютера SVI-328
 +
</gallery>
  
 
===Screen 1===
 
===Screen 1===

Версия 22:39, 1 ноября 2019

MSX

Палитра:
TMS9918 palitra.png

Платформа имеет 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.

Screen 0

Текстовый режим, имеет разрешение 40х24 символа. 2 цвета на экране.

Набор символов зависит от региона и производителя

Screen 1

Текстовый режим, имеет разрешение 32х24 символа, символы могут быть заменены на игровую графику, могут использоваться спрайты. На экране может быть 15 цветов.

Screen 2

Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте.

Screen 3

Графический режим разрешением 64х48 с цветом на точку.

MSX2

Палитра: 9-bit RGB (512 цветов), при использовании Screen 8 используется палитра в 256 цветов.

Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке

Screen 0 - текстовый режим разрешением 80х24 символа, можно использовать 4 цвета из палитры в 512 цветов

Режимы Screen 1, 2 и 3 аналогичны MSX

Screen 4 аналогичен Screen 2, но используются многоцветные спрайты.

Screen 5

Разрешение 256x212/424, 16 цветов

Screen 6

Разрешение 512x212/424, 4 цвета

Screen 7

Разрешение 512x212/424, 16 цветов

Screen 8

Разрешение 256x212/424, 256 цветов.

Screen 9

Текстовый режим на базе Screen 5 или 6, используется на корейских версиях компьютеров.

MSX2+

Палитра: 15-bit RGB, кодированное в формате YJK (19268 цветов из 32768 возможных)

MSX2plus YJK&YAE palette.png

Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке

Screen 10

256х212, 12499 цветов из 15-bit RGB YJK + 16 цветов из 9-bit RGB (512 цветов)

Screen 11

256х212, 12499 цветов из 15-bit RGB YJK

Screen 12

256x212, 19268 цветов

Неофициальные режимы

105c

Аналог гигаскрина со спектрума. Путём смешения двух изображений можно получить результирующую палитру в 105 цветов и 4 цвета в атрибутной зоне 8х1.

Technicolor (слайд-шоу)

Редакторы

  • Pixel Polizei - утилита-конвертер графики под многие платформы. Поддерживает режимы SC2 и SC3
  • Multipaint - редактор графики под многие платформы, поддерживает SC2
  • PIC2MSX - конвертер графики в SC2 и SC8
  • MIF - конвертер графики во все стандартные режимы
  • BMPTO105 - конвертер + исходники для для компиляции гигаскрин-графики
  • MSX Viewer - просмотрщик и конвертер графики

Ссылки