Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Master System/Pixel Art — различия между версиями
Строка 1: Строка 1:
{{Основная статья|Sega Master System}}
+
{{Основная статья|Sega Master System|Текст=Информация о Master System}}
 +
{{Основная статья|Портал:Графика|Текст=Портал:Графика}}
  
Разрешение: 256х192, 256х224 или 256х240 в зависимости от настроек и региона.
+
Разрешение: 256х192, 256х224 или 256х240 в зависимости от настроек
  
 
Палитра:<br/>
 
Палитра:<br/>
Строка 14: Строка 15:
 
==Обход ограничений==
 
==Обход ограничений==
 
* Используя прерывания, возможно менять палитру каждые две строки
 
* Используя прерывания, возможно менять палитру каждые две строки
* Переключение графических банков в нужный момент отрисовки изображения позволяет задействовать уникальные тайлы на всей площади картины, однако возможное количество одновременных цветов будет уменьшено до 4.
+
* Переключение графических банков в нужный момент отрисовки изображения позволяет задействовать уникальные тайлы на всей площади картины, однако возможное количество одновременных цветов будет уменьшено
  
 
==Примеры работ==
 
==Примеры работ==

Версия 14:39, 20 марта 2019

Разрешение: 256х192, 256х224 или 256х240 в зависимости от настроек

Палитра:
Файл:SMS palitra.png

Графическая система тайловая, т.е. данные изображения хранятся в виде плиток 8х8. В видеопамяти может храниться 488 плиток. На фон можно использовать все 488 плиток. Плитки фона можно отзеркаливать.

Платформа имеет аппаратные спрайты: 64 штуки размером 8х8 или 8х16, не более 8 спрайтов на строке. Спрайты могут браться из первых 256 тайлов или последующих.

Из палитры одновременно на экране может быть использовано 16 цветов для фона и 15 цветов (не считая прозрачного) для спрайтов. В каждом тайле можно использовать 16 цветов из набранной палитры.

Обход ограничений

  • Используя прерывания, возможно менять палитру каждые две строки
  • Переключение графических банков в нужный момент отрисовки изображения позволяет задействовать уникальные тайлы на всей площади картины, однако возможное количество одновременных цветов будет уменьшено

Примеры работ

Инструкции и исходники

Шаблон:Раздел не завершен

Ссылки