Pixelrat (обсуждение | вклад) м |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Неофициальные режимы) |
||
Строка 60: | Строка 60: | ||
==Неофициальные режимы== | ==Неофициальные режимы== | ||
− | ===HIP=== | + | ===HIP (HARD Interlacing Picture)=== |
+ | 160х192, 30 оттенков серого. | ||
+ | |||
+ | Чередуются 2 изображения в режимах mode 9 (80х192, 16 оттенков серого) и mode 10 (80х192, 9 цветов), а также используется ошибка в чипе GTIA, благодаря которой второе изображение смещается на пиксель в сторону, что увеличивает результирующее разрешение до 160х192. | ||
+ | |||
===RIP=== | ===RIP=== | ||
+ | Аналог HIP, но цветной | ||
+ | |||
===TIP=== | ===TIP=== | ||
+ | 160х100, 256 цветов. | ||
+ | |||
+ | Чередуются 2 изображения в режимах mode 9, 10 и 11. | ||
+ | |||
+ | ===Cin (Champions Interlace)=== | ||
+ | 160х192, 64 цвета. | ||
+ | |||
+ | Чередуются 2 изображения в режимах mode 15 и 11 | ||
+ | |||
===HR2=== | ===HR2=== | ||
+ | |||
+ | |||
===INP=== | ===INP=== | ||
+ | |||
+ | |||
===ILC=== | ===ILC=== | ||
+ | |||
+ | |||
===SHIMC=== | ===SHIMC=== | ||
+ | |||
+ | |||
===HCI=== | ===HCI=== | ||
− | + | ||
[[Категория:Графика]] | [[Категория:Графика]] |
Версия 15:59, 18 февраля 2019
Палитра компьютера:
Платформа имеет аппаратные спрайты: 4 игрока и 4 снаряда (которые можно заменить на 5-го игрока)
Графические режимы
Mode 3
40х24, 4 цвета на экране
Mode 4
80х48, 2 цвета на экране
Mode 5
80х48, 4 цвета на экране
Mode 6
160х96, 2 цвета на экране
Mode 7
160х96, 4 цвета на экране
Mode 8
320х192, 2 цвета на экране
Mode 9
80х192, 16 градаций одного цвета на экране
Mode 10
80х192, 9 цветов на экране
Mode 11
80х192, 16 цветов на экране
Mode 14
160х192, 2 цвета на экране
Mode 15
160х192, 4 цвета на экране
Текстовые режимы
Mode 0
40х24 символа, 2 цвета на экране
Mode 1
20х24 символа, 5 цветов на экране
Mode 2
20х12 символа, 5 цветов на экране
Mode 12
40х24 символа, 5 цветов на экране
Mode 13
40х12 символа, 5 цветов на экране
Неофициальные режимы
HIP (HARD Interlacing Picture)
160х192, 30 оттенков серого.
Чередуются 2 изображения в режимах mode 9 (80х192, 16 оттенков серого) и mode 10 (80х192, 9 цветов), а также используется ошибка в чипе GTIA, благодаря которой второе изображение смещается на пиксель в сторону, что увеличивает результирующее разрешение до 160х192.
RIP
Аналог HIP, но цветной
TIP
160х100, 256 цветов.
Чередуются 2 изображения в режимах mode 9, 10 и 11.
Cin (Champions Interlace)
160х192, 64 цвета.
Чередуются 2 изображения в режимах mode 15 и 11