Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Amstrad CPC/Pixel Art — различия между версиями
Строка 13: Строка 13:
 
==Графические режимы==
 
==Графические режимы==
 
===Mode 0===
 
===Mode 0===
Разрешение 160x200 пикселей, 16 цветов на экране
+
Разрешение 160x200 пикселей, 16 цветов на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 192х272
 +
 
 +
<gallery heights="50" widths="80">
 +
File:ART_216_beb-from_scratch.png
 +
File:ART_216_beb-meatpuppies.png
 +
File:ART_216_beb-sweet_old_loading.png
 +
File:ART_219_9900442_orig.png
 +
File:ART_222_exin-ohno2a.png
 +
File:ART_223_grim-ping.pong.png
 +
File:ART_223_grim-primal.fight.intro.png
 +
File:ART_225_crystal94.png
 +
File:ART_225_crystal96.png
 +
File:ART_225_crystal991.png
 +
File:ART_225_rebels7.png
 +
File:ART_227_climax_1_oeil.png
 +
</gallery>
  
 
===Mode 1===
 
===Mode 1===
Разрешение 320x200 пикселей, 4 цвета на экране
+
Разрешение 320x200 пикселей, 4 цвета на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 384х272
 +
 
 +
<gallery heights="50" widths="80">
 +
File:ART_216_088.png
 +
File:ART_219_ced-meuhting.png
 +
File:ART_219_ced-meuuuthing.png
 +
File:ART_219_ced-zemeeting2003.png
 +
File:ART_225_crystal7.png
 +
File:ART_225_df9-9.png
 +
File:ART_226_slyder-loading.png
 +
</gallery>
  
 
===Mode 2===
 
===Mode 2===
Разрешение 640x200 пикселей, 2 цвета на экране
+
Разрешение 640x200 пикселей, 2 цвета на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 768х272
  
 
==Неофициальные графические режимы==
 
==Неофициальные графические режимы==
===FullScreen Trick===
 
Программный трюк, позволяющий увеличить разрешение экрана:
 
* Mode 0: 192x272 пикселей
 
* Mode 1: 384x272 пикселей
 
* Mode 2: 768x272 пикселей
 
 
 
===Mode 3===
 
===Mode 3===
 
Разрешение 160х200, 4 цвета на экране
 
Разрешение 160х200, 4 цвета на экране
Строка 38: Строка 57:
  
 
Используются два изображения в режиме Mode 0, при этом второе изображение смещено по горизонтали.
 
Используются два изображения в режиме Mode 0, при этом второе изображение смещено по горизонтали.
 +
 +
<gallery heights="50" widths="80">
 +
File:Batman_forever_screen_20.png
 +
</gallery>
  
 
===Flickering Screens Mode===
 
===Flickering Screens Mode===
Строка 48: Строка 71:
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
* http://www.cpcwiki.eu/index.php/Video_modes
 
* http://www.cpcwiki.eu/index.php/Video_modes
 +
* http://www.cpc-power.com/
  
 
[[Категория:Графика]]
 
[[Категория:Графика]]

Версия 21:09, 11 февраля 2019

Палитра компьютера:
Amstrad CPC palitra.png

Палитра plus-серии:
RGB 12-bit.png

Компьютеры plus-серии имеют аппаратные спрайты

Нет атрибутных ограничений (цвет на точку)

Графические режимы

Mode 0

Разрешение 160x200 пикселей, 16 цветов на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 192х272

Mode 1

Разрешение 320x200 пикселей, 4 цвета на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 384х272

Mode 2

Разрешение 640x200 пикселей, 2 цвета на экране. При помощи FullScreen Trick разрешение может быть увеличено до 768х272

Неофициальные графические режимы

Mode 3

Разрешение 160х200, 4 цвета на экране

Mode 5

Для увеличения количества цветов на экране используются приёмы Raster и Split Raster, которые заключаются в переключении цветов на строке.

Mode R

Разрешение 384x272 и более 16 цветов (в теории 240) на экране.

Используются два изображения в режиме Mode 0, при этом второе изображение смещено по горизонтали.

Flickering Screens Mode

Изображение получается быстрой сменой двух изображений стандартных режимов. Возможно использовать не только разные палитры, но и разные режимы для каждого из базовых изображений.

Редакторы

  • Multipaint - редактор графики под многие платформы
  • Pixel Polizei - утилита-конвертер графики под многие платформы

Ссылки