Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Commodore 64GS — различия между версиями
м (Замена текста — «==Железо==» на «==Спецификации==»)
Строка 9: Строка 9:
 
Причинами такого провала было использование сильно устаревших технологий, слабая поддержка со стороны разработчиков, конкуренция с C64, а также с [[Super Nintendo]] и [[Sega Mega Drive]].
 
Причинами такого провала было использование сильно устаревших технологий, слабая поддержка со стороны разработчиков, конкуренция с C64, а также с [[Super Nintendo]] и [[Sega Mega Drive]].
  
==Железо==
+
==Спецификации==
 
Характеристики C64GS идентичны [[Commodore 64]]. Разница заключалась в другом положении разъёма картриджа и отсутствии ПЗУ с Basic'ом. Порты расширения и магнитофона на плате присутствовали, но не были выведены наружу.
 
Характеристики C64GS идентичны [[Commodore 64]]. Разница заключалась в другом положении разъёма картриджа и отсутствии ПЗУ с Basic'ом. Порты расширения и магнитофона на плате присутствовали, но не были выведены наружу.
  

Версия 09:35, 8 ноября 2018

Commodore 64 Games System.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Commodore
Поколение: третье
Дата выхода: Декабрь 1990

Commodore 64 GS - игровая консоль на базе компьютера Commodore 64, выпущенная в декабре 1990-го года. Всего было продано около 20-тысяч единиц.

Причинами такого провала было использование сильно устаревших технологий, слабая поддержка со стороны разработчиков, конкуренция с C64, а также с Super Nintendo и Sega Mega Drive.

Спецификации

Характеристики C64GS идентичны Commodore 64. Разница заключалась в другом положении разъёма картриджа и отсутствии ПЗУ с Basic'ом. Порты расширения и магнитофона на плате присутствовали, но не были выведены наружу.

Любопытный факт: всего было произведено около 80-ти тысяч машин. Из них было продано 25%. Нераспроданные экземпляры были использованы для выпуска полноценных Commodore 64.

Игры

Картридж для C64GS совпадал по виду с C64, однако адаптированных игр было очень мало. Картриджы от C64 запускались, но без клавиатуры с ними было невозможно работать.

К выходу приставки было сделано 28 игр, и только 9 были новыми и эксклюзивными.