(→Ссылки) |
|||
Строка 14: | Строка 14: | ||
===Screen 2=== | ===Screen 2=== | ||
Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте. | Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте. | ||
− | <gallery widths=" | + | <gallery widths="64" heights="48"> |
Файл:SUNSTCIT.png | Файл:SUNSTCIT.png | ||
Файл:noise_by_pixelrat_x2.png | Файл:noise_by_pixelrat_x2.png | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
Графический режим разрешением 64х48 с цветом на точку. | Графический режим разрешением 64х48 с цветом на точку. | ||
− | <gallery widths=" | + | <gallery widths="64" heights="48"> |
Файл:BABYDINO_sc3.png | Файл:BABYDINO_sc3.png | ||
Файл:sh_title.png | Файл:sh_title.png | ||
Строка 52: | Строка 52: | ||
Разрешение 256x212/424, 16 цветов | Разрешение 256x212/424, 16 цветов | ||
− | <gallery widths=" | + | <gallery widths="64" heights="53"> |
File:FANTREAL_sc5.png | File:FANTREAL_sc5.png | ||
File:Image Ateq-8 by Hitoshi Suenaga.png | File:Image Ateq-8 by Hitoshi Suenaga.png | ||
Строка 67: | Строка 67: | ||
===Screen 6=== | ===Screen 6=== | ||
Разрешение 512x212/424, 4 цвета | Разрешение 512x212/424, 4 цвета | ||
− | <gallery widths=" | + | <gallery widths="64" heights="53"> |
Файл:DOGHOUSE sc6.png | Файл:DOGHOUSE sc6.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Строка 74: | Строка 74: | ||
Разрешение 512x212/424, 16 цветов | Разрешение 512x212/424, 16 цветов | ||
− | <gallery widths=" | + | <gallery widths="64" heights="53"> |
File:Image Cover-30.png | File:Image Cover-30.png | ||
File:Image Fantasy2.png | File:Image Fantasy2.png | ||
Строка 92: | Строка 92: | ||
Разрешение 256x212/424, 256 цветов. | Разрешение 256x212/424, 256 цветов. | ||
− | <gallery widths=" | + | <gallery widths="64" heights="53"> |
File:WINTERSC_sc8.png | File:WINTERSC_sc8.png | ||
File:Image Banana.png | File:Image Banana.png | ||
Строка 124: | Строка 124: | ||
256x212, 19268 цветов | 256x212, 19268 цветов | ||
− | <gallery widths=" | + | <gallery widths="64" heights="53"> |
File:1FERRETP_sc12.png | File:1FERRETP_sc12.png | ||
File:FUKEI2_sc12.png | File:FUKEI2_sc12.png |
Версия 14:21, 25 сентября 2018
Содержание
MSX
Платформа имеет 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.
Screen 0
Текстовый режим, имеет разрешение 40х24 символа. 2 цвета на экране.
Screen 1
Текстовый режим, имеет разрешение 32х24 символа, символы могут быть заменены на игровую графику, могут использоваться спрайты. На экране может быть 15 цветов.
Screen 2
Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте.
Screen 3
Графический режим разрешением 64х48 с цветом на точку.
MSX2
Палитра: 9-bit RGB (512 цветов), при использовании Screen 8 используется палитра в 256 цветов.
Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке
Screen 0 - текстовый режим разрешением 80х24 символа, можно использовать 4 цвета из палитры в 512 цветов
Режимы Screen 1, 2 и 3 аналогичны MSX
Screen 4 аналогичен Screen 2, но используются многоцветные спрайты.
Screen 5
Разрешение 256x212/424, 16 цветов
Screen 6
Разрешение 512x212/424, 4 цвета
- DOGHOUSE sc6.png
Screen 7
Разрешение 512x212/424, 16 цветов
Screen 8
Разрешение 256x212/424, 256 цветов.
Screen 9
Текстовый режим на базе Screen 5 или 6, используется на корейских версиях компьютеров.
MSX2+
Палитра: 15-bit RGB, кодированное в формате YJK (19268 цветов из 32768 возможных)
Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке
Screen 10
256х212, 12499 цветов из 15-bit RGB YJK + 16 цветов из 9-bit RGB (512 цветов)
Screen 11
256х212, 12499 цветов из 15-bit RGB YJK
Screen 12
256x212, 19268 цветов