Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Текстовые режимы) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Основная статья|Commodore 64}} | {{Основная статья|Commodore 64}} | ||
+ | |||
+ | Палитра компьютера:<br/> | ||
+ | [[File:Commodore 64 palitra.png]] | ||
==Графические режимы== | ==Графические режимы== | ||
− | ===Standard Bitmap Mode | + | ===Standard Bitmap Mode=== |
+ | Также носит название ''HiRes Mode''. | ||
+ | |||
+ | В данном режиме разрешение изображения составляет 320х200 точек, имеются атрибутные зоны размером 8х8, в каждой из которых можно использовать 2 любых цвета из палитры в 16 цветов. | ||
+ | |||
+ | <gallery heights="50" widths="80"> | ||
+ | File:Kicz&Absurd_by_uka_x2.png | ||
+ | File:Middle_Earth_by_Wayne_Schmidt_x2.png | ||
+ | File:Strzxgv_Nuv_Wvfld_by_Deev_x2.png | ||
+ | File:Suicide_Wings_by_Leon_x2.gif | ||
+ | File:vaginaswithteeth_by_miascugh_x2.png | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
===Multicolor Mode=== | ===Multicolor Mode=== | ||
+ | В этом разрешение изображения составляет 160х200 точек, но так как соотношение сторон при этом составляет 2:1, то физическое разрешение остаётся 320х200, а пиксели становятся прямоугольными. | ||
+ | |||
+ | Атрибутные зоны имеют размер 4х8, в каждой из них возможно использовать 4 цвета, но один из них общий для всех атрибутов. | ||
+ | |||
+ | <gallery heights="50" widths="80"> | ||
+ | File:Back_on_the_Route!_by_Yazoo_x2.png | ||
+ | File:Herr_nalle_och_havet_by_Grip_x2.png | ||
+ | File:MC_God_by_Archmage_x2.png | ||
+ | File:Nogard_by_The_Sarge_x2.png | ||
+ | File:Unconditional_Lover_by_Ilkke_and_ptoing_x2.png | ||
+ | </gallery> | ||
==Текстовые режимы== | ==Текстовые режимы== | ||
Строка 16: | Строка 42: | ||
===Extended Background Color Mode=== | ===Extended Background Color Mode=== | ||
В этом режиме каждый отдельный символ может иметь один из четырёх цветов фона, но при этом набор символов ограничен первыми 64 из 256 символов. | В этом режиме каждый отдельный символ может иметь один из четырёх цветов фона, но при этом набор символов ограничен первыми 64 из 256 символов. | ||
− | |||
− | |||
==Ссылки== | ==Ссылки== |
Версия 17:43, 11 сентября 2018
Содержание
Графические режимы
Standard Bitmap Mode
Также носит название HiRes Mode.
В данном режиме разрешение изображения составляет 320х200 точек, имеются атрибутные зоны размером 8х8, в каждой из которых можно использовать 2 любых цвета из палитры в 16 цветов.
Multicolor Mode
В этом разрешение изображения составляет 160х200 точек, но так как соотношение сторон при этом составляет 2:1, то физическое разрешение остаётся 320х200, а пиксели становятся прямоугольными.
Атрибутные зоны имеют размер 4х8, в каждой из них возможно использовать 4 цвета, но один из них общий для всех атрибутов.
Текстовые режимы
Standard Character Mode
Текстовый экран Commodore 64 имеет размер 40х25 символов PETSCII размером 8х8. Символы могут быть окрашены в 2 цвета из палитры компьютера, но фоновый цвет будет общий для всех. Таким образом, визуально режим идеально ложится в ограничения Standard Bitmap Mode.
Символы PETSCII хранятся в Character Generator ROM, но в других ячейках памяти могут находится пользовательские символы, что часто использовалось для создания тайлов в играх. Прокрутка экрана в этом режиме плавнее, чем в Standard Bitmap Mode.
Multicolor Character Mode
В данном режиме размер символа составляет 4х8, но соотношение сторон составляет 2:1. Каждый символ может быть раскрашен в 4 цвета, но только один цвет может быть задан символу индивидуально. При этом этот цвет задаётся из первых 8 цветов палитры компьютера.
Extended Background Color Mode
В этом режиме каждый отдельный символ может иметь один из четырёх цветов фона, но при этом набор символов ограничен первыми 64 из 256 символов.