(→Игры) |
(→Демосцена) |
||
Строка 108: | Строка 108: | ||
{{Раздел не завершен}} | {{Раздел не завершен}} | ||
На модели mkII первые игры воспроизводили звук через бипер и YM2149F в связке со звуковым ядром Zilog Z80. В поздних моделях ЦП как звукогенератор не использовался. | На модели mkII первые игры воспроизводили звук через бипер и YM2149F в связке со звуковым ядром Zilog Z80. В поздних моделях ЦП как звукогенератор не использовался. | ||
+ | |||
+ | Такой подход был вполне естественный, так как YM2149F не воспроизводил сэмплы и неквадратические звуковые волны (но FM-синтезаторы перекрыли эту проблему в старших моделях PC-8801). | ||
==Демосцена== | ==Демосцена== |
Версия 11:50, 23 мая 2018
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: NEC
Дата выхода: 1981
PC-88 - серия восьмибитных компьютеров от компании NEC, выпущенных для японского рынка в 1981-м году. Получил немалую популярность.
В 1982-м году появились конкуренты в лице Sharp X1 и Fujitsu FM7. Ещё через год появились первые компьютеры стандарта MSX. Все были на базе процессора Zilog Z80.
Железо
Год выпуска |
Модель | Процессор | ОЗУ | Видеопамять | Видеорежимы | Звук |
---|---|---|---|---|---|---|
PC-8801 | NEC µPD780 4 MHz |
N, V1 | Бипер | |||
PC-8801mkII | Бипер + YM2149F | |||||
PC-8801mkII SR | N, V1, V2 | YM2203 (mono) | ||||
PC-8801mkII TR | ||||||
PC-8801mkII FR | V1, V2 | |||||
PC-8801mkII MR | ||||||
PC-8801 FH | NEC µPD70008 8 MHz |
|||||
PC-8801 MH | ||||||
PC-88 VA | NEC V50 (µPD9002) 8 MHz |
V1, V2, V3 | ||||
PC-8801 FA | NEC µPD70008 8 MHz |
V1, V2 | YM2608 (stereo) + ADPCM (mono) | |||
PC-8801 MA | ||||||
PC-88 VA2 | NEC V50 (µPD9002) 8 MHz |
V1, V2, V3 | ||||
PC-88 VA3 | ||||||
PC-8801 FE | NEC µPD70008 8 MHz |
V1, V2 | YM2203 (mono) | |||
PC-8801 MA2 | YM2608 (stereo) + ADPCM (mono) | |||||
PC-8801 FE2 | V1, V2 | YM2203 (mono) | ||||
PC-8801 MC | YM2608 (stereo) + ADPCM (mono) |
Видеорежимы:
- N-мод: "PC-8000"-совместимый графический режим
- V1-мод: 640x200 8 цветов, 640х400 2 цвета
- V2-мод: 640х200 8 из 512 цветов, 640х400 2 из 512 цветов
- V3-мод: 640х200: 65536 цвета, 640х400: 256 из 65536 цветов, 320х200: 65536 цветов, 320х400: 64 из 65536 цветов.
Игры
Шаблон:Раздел не завершен На модели mkII первые игры воспроизводили звук через бипер и YM2149F в связке со звуковым ядром Zilog Z80. В поздних моделях ЦП как звукогенератор не использовался.
Такой подход был вполне естественный, так как YM2149F не воспроизводил сэмплы и неквадратические звуковые волны (но FM-синтезаторы перекрыли эту проблему в старших моделях PC-8801).