Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
История чиптюна и восьмибитной музыки — различия между версиями
(The Ferranti Mark 1)
(The Ferranti Mark 1)
Строка 25: Строка 25:
  
 
Пример программы для "Baby" из записной книжки {{Подсказка|Джеффа Тутилла|Geoff Tootill}}:
 
Пример программы для "Baby" из записной книжки {{Подсказка|Джеффа Тутилла|Geoff Tootill}}:
 +
 +
[[Файл:Пример программы для Baby.jpg]]
  
 
==1957-й.==
 
==1957-й.==

Версия 14:09, 7 марта 2016

50-е года

1951-й год

CSIRAC.

Шаблон:Морфкартинка 1949-й год. Австралия. CSIRAC, четвертый компьютер в мире, успешно запустил свою первую программу. Первым "инженером реального программного обеспечения" компьютера был математик Джефф Хилл, помогавший с логическим дизайном английскому радиофизику Тревору Пирси и Мастону Берду, сотруднику радиофизической лаборатории CSIR в Сиднее.

Джефф рос в музыкальной семье, а потому в начале 50-го года он попробовал запрограммировать этого монстра исполнять популярные мелодии. Премьера состоялась на открытой конференции автоматических вычислительных машин 7 и 9 августа 1951-го года в Сиднее. Звук был очень примитивным... Компьютер не имел никаких средств для аудиосинтеза. Импульсы посылались напрямую в усилитель звука с присоединенным громкоговорителем. Но это была первая попытка написания написания музыки на компьютерах вообще. Не было никакого другого опыта. Потребовалась хорошее воображение (ведь никто ранее такого не делал) и большая изобретательность двух талантливых программистов для создания средств создания музыки на компьютере.

В июне 55-го года, CSIRAC был перевезен в Мельбурнский университет после решения лаборатории CSIR о том, что компьютерные исследования им не подходят. Там профессор-математик Томас Черри создал для компьютера программу и определенную систему, благодаря которой любой, кто знаком с нотной грамотой, может создать перфокарту для компьютера и проиграть на нем свое творение.

В 1964-м году CSIRAC был отключен. Навсегда. В настоящее время CSIRAC - единственный в мире уцелевший компьютер первого поколения. Посмотреть на него вживую можно в Мельнбурском музее.

The Ferranti Mark 1

The Ferranti Mark 1 - коммерческая версия компьютера "Baby". В рамках 60-летия "Baby" на The Ferranti Mark 1 в университете Манчестера осенью 1951-го года было исполнено несколько мелодий.

Компьютер "Baby" был первым компьютером, который умел хранить информацию. Его память была построена из электронно-лучевой трубки и предоставляла учёным 1024 бит.

Пример программы для "Baby" из записной книжки Джеффа Тутилла:

Пример программы для Baby.jpg

1957-й.

В недрах Bell Laboratories была написана программа MUSIC (программист: Max Mathews) - первая компьютерная программа синтеза звука. Правда, возможности были скромные: 1 канал треугольной волны с настройкой шага.

1958-й

Разработана программа MUSIC II для IBM 704. Теперь каналов 4.

60-е года

1960

Разработана программа MUSIC III для IBM 704.

1961

В 1961-м году Bell Laboratories "научили петь" компьютер IBM 704. В качестве первого примера синтезированной речи выступила песня "Daisy Bell"

Песня "Daisy Bell"

1967

GE-155 пластинка.jpg

К рождеству 1967 года 20 000 клиентов фирм Olivetti и General Electric получили пластинку. Вот, что гласила аннотация на конверте:

"Музыка на записи сыграна Центральным Процессором компьютера GE-115 при помощи программ, специально разработанных в сотрудничестве со Studio di Fonologia Musicale, Флоренция."

Трек-лист:

SIDE 1

  • Transcribed Classical Music
  • Johann Sebastian Bach: From «The Musical Offering»
  • Canon A 2 «Super Thema Regium»
  • Canon Perpetuum A 2 «Quaerando Invenietis»
  • Canon A 3 «Super Thema Regium»
  • Nicolo Paganini: Capriccio N. 5

SIDE 2

  • Three Original Works
  • Mixed Paganini
  • Permutations Of Five Sounds
  • Continuous

70-е года

PLATO

Терминал PLATO.jpg

PLATO - это обобщенная компьютерная система электронного обучения, установленная в университете штата Иллинойс с 1960-го года. В 70-х годах PLATO поддерживала несколько тысяч графических терминалов, установленных по всему миру и работающих на почти десятке различных сетевых мэйнфреймах. Система позволяла удаленно проходить учебные курсы. На PLATO были разработаны такие современные понятия, как доски объявлений, онлайн-тестирование, электронная почта, чаты, удаленный экран и многопользовательские игры (после 10-ти часов вечера программистам и студентам разрешалось играть на системе). Именно для компьютеров PLATO в 73-м году была создана первая игра c трёхмерной графикой - Spasim.

К терминалу системы можно было подключать периферийные устройства, например, Gooch Synthetic Woodwind, 4-канальный синтезатор, созданный для обеспечения музыкальных курсов. Позже он был вытеснен на терминале PLATO V 16-канальным синтезатором Gooch Cybernetic Synthesizer, который генерировал звук из 256-ти волновых форм. 16 его голосов могли быть запрограммированы как по отдельности, так и группой для создания более сложных звуков.

Для GCS был разработал "музыкальный" язык и компилятор, два "музыкальных" текстовых редактора, программа для проигрывания музыкальных бинарников в реальном времени и ряд отладочных и композиционных средств. Также был написан ряд "интерактивных" композиционных программ.


1978. First Philadelphia Computer Music Festival

25 августа 1978-го года прошёл первый фестиваль компьютерной музыки. Ограниченным тиражом в 1979-м году была выпущена виниловая пластинка с музыкой, участвовавших в фестивале систем:

  • RCA Cosmac VIP + карта Super Sound.
  • ALF System - система из восьми одноголосных музыкальных плат.
  • Система из 5-ти музыкальных карт Solid State Music SB1 для компьютера S-100
  • NOTRAN - язык для компьютера Ambilog 200
  • The Software Technology Music System - программная система на небольшой плате, подключаемой к компьютеру SOL-20.
  • The Schertz System - карта для компьютера S-100
  • Музыкальная карта от Newtech для компьютера S-100

Запись с речевым синтезом от Bell Laboratories была сделана в 1962-м году в ходе экспериментов по изучению природы звука и голоса.

Для воспроизведения синтезированной речи компьютер постоянно генерирует 9 управляющих сигналов: тембр голоса, тон, громкость, положение губ и другие переменные. Программа использует 34 фонетических звука (22 согласных и 12 гласных звуков). Каждый из 9-ти управляющих сигналов для каждого фонетического звука был индивидуально перфорирован на карте и обработан одной программой для записи на магнитную ленту, а потом второй программой было выполнено преобразование в аудиозапись.

80-е года

90-е года

<headertabs/>