Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Примеры звучания) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
====Примеры звучания (и видеовозможностей)==== | ====Примеры звучания (и видеовозможностей)==== | ||
<spoiler text="Игры тех времён"> | <spoiler text="Игры тех времён"> | ||
− | {{ | + | {{Видеогалерея2 |
− | ||f68IjW7_w98|Solaris | + | |youtube|f68IjW7_w98|Solaris|| |
− | ||IzI1RBdK2_g|Donkey Kong | + | |youtube|IzI1RBdK2_g|Donkey Kong|| |
− | ||pmPjsBDN9Xw|River Raid | + | |youtube|pmPjsBDN9Xw|River Raid|| |
− | ||6lZ5VlLrQc4|Beany Bopper | + | |youtube|6lZ5VlLrQc4|Beany Bopper|| |
− | ||gPxZsW7lslY|Frogs and Flies | + | |youtube|gPxZsW7lslY|Frogs and Flies|| |
− | ||WS9gSoFTYbk|Barnstorming | + | |youtube|WS9gSoFTYbk|Barnstorming|| |
− | ||UFVmaX_NIiA|Pitfall | + | |youtube|UFVmaX_NIiA|Pitfall|| |
− | ||W2jLrNYzyr8|Pole Position | + | |youtube|W2jLrNYzyr8|Pole Position|| |
}} | }} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
<spoiler text="Демосцена"> | <spoiler text="Демосцена"> | ||
− | {{ | + | {{Видеогалерея2 |
− | ||mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure (1st at Silly Venture 2013) | + | |youtube|mOP5K8nrS3w|KK/DMA - Ataventure (1st at Silly Venture 2013)|| |
− | ||hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade (2nd ata Stream 2007) | + | |youtube|hrhJ9wDNWm4|Trilobit - Tricade (2nd ata Stream 2007)|| |
}} | }} | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
[[Категория:Звукогенераторы]] | [[Категория:Звукогенераторы]] |
Версия 16:39, 1 сентября 2014
Чип TIA (Television Interface Adaptor) является сердцем игровой консоли Atari 2600. Он отвечает за вывод изображения, звуковые эффекты и обработку сигналов с контроллеров. Также используется и в Atari 7800, где отвечает только за генерацию звука.
Дизайн TIA был создан с учётом уменьшения количества оперативной памяти, достаточной для вывода изображения. В результате этого программирование оказалось сложным (каждый кадр приходится отрисовывать заново), но в то же время TIA оказался очень гибким, и это является основной причиной того, что для Atari 2600 пишется много хоумбрю. И очень интересно смотрится демосцена на Atari 2600 в сравнении с выходившими тогда играми.
TIA способен генерировать различные разновидности импульса и шума на двух каналах AUD0 и AUD1. Каждый генератор имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный регистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.
К сожалению, музыкальная составляющая на тот период становления игровой индустрии не была развита, на неё попросту не обращали внимания, поэтому музыки в играх почти не было. Присутствовали только звуковые эффекты.