Pixelrat (обсуждение | вклад) м |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
}} | }} | ||
Nintendo S-SMP - это аудиопроцессор игровой консоли [[Super Nintendo]]. | Nintendo S-SMP - это аудиопроцессор игровой консоли [[Super Nintendo]]. | ||
− | |||
− | |||
S-SMP (который имеет 8-битное звуковое ядро Sony SPC700) расположен на левой стороне звукового модуля APU (Audio Processing Unit), который почти полностью отделен от остальной части системы. | S-SMP (который имеет 8-битное звуковое ядро Sony SPC700) расположен на левой стороне звукового модуля APU (Audio Processing Unit), который почти полностью отделен от остальной части системы. |
Версия 10:07, 25 июня 2014
Шаблон:Морфвидео Nintendo S-SMP - это аудиопроцессор игровой консоли Super Nintendo.
S-SMP (который имеет 8-битное звуковое ядро Sony SPC700) расположен на левой стороне звукового модуля APU (Audio Processing Unit), который почти полностью отделен от остальной части системы.
S-SMP работает в паре со специальным 16-разрядным цифровым сигнальным процессором S-DSP. SPC700 обеспечивает воспроизведение семплов из 64 кб (2х32) оперативной памяти. Сигнальный процессор реализует таблично-волновой синтез и обработку звука, может одновременно воспроизводить 8 цифровых 16-разрядных каналов с частотой дискретизации до 32 КГц, каждый из которых имеет собственную скорость воспроизведения (что даёт возможность изменять высоту нот) и громкость. Также имеется поддержка панорамирования и ADSR-огибающих. Помимо этого, присутствует аппаратная ревербация (эффект эхо) и 8-точечная гаусная интерполяция. Имеется режим, когда звук из одного канала модулирует звук другого канала (1>2>3>4>5>6>7>8).