Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→Спецификации) |
||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
* Разрешение: 640х480 | * Разрешение: 640х480 | ||
* Палитра: 65536 цветов (16 bpp) | * Палитра: 65536 цветов (16 bpp) | ||
| − | * Изображение | + | * Изображение строится из 64 закрашенных прямоугольников |
* фон чёрного цвета | * фон чёрного цвета | ||
Текущая версия на 20:13, 9 мая 2026
Содержание
Брус-16 - виртуальная машина, позиционируемая как "учебная 16-битная игровая приставка с оригинальной, минималистичной архитектурой", проектировалась с прицелом на аппаратную реализацию на ПЛИС.
Спецификации
Графика:
- Разрешение: 640х480
- Палитра: 65536 цветов (16 bpp)
- Изображение строится из 64 закрашенных прямоугольников
- фон чёрного цвета
Звук:
- на основе синусоиды
- 16 осцилляторов с индивидуальными параметрами
Память:
- 8192 16-битных слов на код
- 8192 16-битных слов на данные
Ссылки
- https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/1023972/
- https://github.com/true-grue/Brus-16
- https://true-grue.github.io/Brus-16-Apps/brus16.html - игры и демонстрации возможностей
- http://club.hugeping.ru/gDzsmPWEuk8nrxa4RTOv - дневник разработки игры Герион