Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega Master System — различия между версиями
(Демосцена: Демо Sega Tween оказалась для Game Gear)
(Музыкальные редакторы)
Строка 22: Строка 22:
  
 
=====Музыкальные редакторы=====
 
=====Музыкальные редакторы=====
*[http://www.smspower.org/Music/Mod2PSG2 MOD2PSG2] (windows)
+
* [http://www.smspower.org/Music/Mod2PSG2 MOD2PSG2] (windows)
*[http://delek.com.ar/deflemask DefleMask] (windows, mac, linux)
+
* [http://delek.com.ar/deflemask DefleMask] (windows, mac, linux)
 +
=====VST=====
 +
* [http://www.alyjameslab.com/alyjameslabsuperpsg.html Super PSG VST]
  
 
====Графические возможности====
 
====Графические возможности====

Версия 20:54, 16 января 2014

Sega Master System.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Sega
Поколение: третье
Дата выхода:
Япония Октябрь 1985
США Октябрь 1986
Европа Сентябрь 1987
Япония Ноябрь 1987 (в виде Master System)


Консоль-конкурент Nintendo Famicom/NES. Несмотря на большое техническое превосходство (вдвое быстрый процессор, больше цветов одновременно и т.д.), не смогла занять приличную долю на рынке Японии и США, но была популярна в Европе и особенно в Бразилии.

Первоначально называлась Mark III, но для зарубежного рынка балы переделана (упрощена: убраны малоиспользуемые слоты и другое) и выпущена под названием Master System.

Всего для приставки было выпущено 219 игр, среди которых был и Sonic. В игры Master System можно играть на Mega Drive через устройство Power Base Converter.

Что примечательно: в Европе Master System и Mega Drive существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.

Музыкальные возможности

В игровую консоль встроен чип Texas Instruments SN76489, предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. В японскую версию (Mark III) также встроен дополнительный чип Yamaha YM2413, воспроизводящий 9-канальную FM-музыку.

Музыкальные редакторы
VST

Графические возможности

  • Разрешение экрана: 256х192 и 256х224, для стандарта PAL/SECAM также возможно 256х240;
  • Палитра состоит из 64-х цветов;
  • Количество одновременно отображаемых цветов - 16 для спрайтов и 16 для фона в одной строке. Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона, для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. При этом фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра;
  • Размеры спрайтов: 8х8, 8×16. Максимальное количество спрайтов на экране: 64;
  • Количество разных тайлов фона - 488 (ограничение по размеру видеопамяти);
  • Аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг.

Демосцена

Несмотря на большие технические возможности демосцена на Sega Master System развита слабо