Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Sega Master System — различия между версиями
(Железо)
Строка 18: Строка 18:
 
Что примечательно: в Европе Master System и [[Sega Mega Drive|Mega Drive]] существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.
 
Что примечательно: в Европе Master System и [[Sega Mega Drive|Mega Drive]] существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.
  
====Железо====
+
====Музыкальные возможности====
* Процессор: [[Zilog Z80A]] 3,54 МГц (PAL/SECAM) / 3,57 МГц (NTSC)
+
В игровую консоль встроен чип [[Texas Instruments SN76489]], предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. В японскую версию (Mark III) также встроен дополнительный чип [[Yamaha YM2413]], воспроизводящий 9-канальную [[:Категория:FM|FM]]-музыку.
* Видео: процессор, похожий на Texas Instruments TMS9918, способный отображать одновременно 16 цветов для спрайтов и 16 для фона из палитры в 64 цвета, поддерживаемое разрешение 256х192 и 256х224, а для стандарта PAL/SECAM также возможно 256х240. Количество разных тайлов 8х8 - 488 (ограничение по размеру видеопамяти). Спрайты размеров 8х8 и 8х16, при этом на экране возможно не более 64 спрайтов одновременно. Аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг.
 
* Звук: [[Texas Instruments SN76489]] (три канала с квадратной формой сигнала, один шумовой канал, программируемые тон/шум и затухание). В японскую версию встроен встроен дополнительный чип [[Yamaha YM2413]], воспроизводящий 9-канальную [[:Категория:FM|FM]]-музыку.
 
* ПЗУ BIOS: от 8 Кб до 256 Кб в зависимости от встроенной игры.
 
* Основное ОЗУ: 8 Кб, может расширяться.
 
* Видеопамять: 16 Кб.
 
  
====Музыкальные возможности====
 
В игровую консоль встроен чип [[Texas Instruments SN76489]], предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор.
 
 
=====Музыкальные редакторы=====
 
=====Музыкальные редакторы=====
 
*[http://www.smspower.org/Music/Mod2PSG2 MOD2PSG2] (windows)
 
*[http://www.smspower.org/Music/Mod2PSG2 MOD2PSG2] (windows)
Строка 33: Строка 26:
  
 
====Графические возможности====
 
====Графические возможности====
 +
* Разрешение экрана: 256х192 и 256х224, для стандарта PAL/SECAM также возможно 256х240;
 +
* Палитра состоит из 64-х цветов;
 +
* Количество одновременно отображаемых цветов - 16 для спрайтов и 16 для фона в одной строке. Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона, для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. При этом фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра;
 +
* Размеры спрайтов: 8х8, 8×16. Максимальное количество спрайтов на экране: 64;
 +
* Количество разных тайлов фона - 488 (ограничение по размеру видеопамяти);
 +
* Аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг.

Версия 12:41, 4 января 2014

Sega Master System.jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Sega
Поколение: третье
Дата выхода:
Япония Октябрь 1985
США Октябрь 1986
Европа Сентябрь 1987
Япония Ноябрь 1987 (в виде Master System)


Консоль-конкурент Nintendo Famicom/NES. Несмотря на большое техническое превосходство (вдвое быстрый процессор, больше цветов одновременно и т.д.), не смогла занять приличную долю на рынке Японии и США, но была популярна в Европе и особенно в Бразилии.

Первоначально называлась Mark III, но для зарубежного рынка балы переделана (упрощена: убраны малоиспользуемые слоты и другое) и выпущена под названием Master System.

Всего для приставки было выпущено 219 игр, среди которых был и Sonic. В игры Master System можно играть на Mega Drive через устройство Power Base Converter.

Что примечательно: в Европе Master System и Mega Drive существовали одновременно. Поддержка Master System в Японии и США была прекращена в 1989-м и 1991-м годах соответственно, а вот в Европе она оказывалась до конца 96-го.

Музыкальные возможности

В игровую консоль встроен чип Texas Instruments SN76489, предоставляющий музыканту три пульсовые волны и шумовой генератор. В японскую версию (Mark III) также встроен дополнительный чип Yamaha YM2413, воспроизводящий 9-канальную FM-музыку.

Музыкальные редакторы

Графические возможности

  • Разрешение экрана: 256х192 и 256х224, для стандарта PAL/SECAM также возможно 256х240;
  • Палитра состоит из 64-х цветов;
  • Количество одновременно отображаемых цветов - 16 для спрайтов и 16 для фона в одной строке. Для фона используются четыре палитры по четыре цвета, один из которых общий - цвет фона, для спрайтов используется четыре палитры по три цвета + прозрачность. При этом фон разделен на участки размером 16х16, в каждом из которых может использоваться только одна палитра;
  • Размеры спрайтов: 8х8, 8×16. Максимальное количество спрайтов на экране: 64;
  • Количество разных тайлов фона - 488 (ограничение по размеру видеопамяти);
  • Аппаратный скроллинг экрана во всех направлениях, возможен частичный скроллинг.