Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Super Nintendo — различия между версиями
(Примеры демо)
 
Строка 78: Строка 78:
 
|youtube|0L23b9nKI5I|Abandon - 2.68 MHz Demo|
 
|youtube|0L23b9nKI5I|Abandon - 2.68 MHz Demo|
 
|youtube|Uv31BI1dQp8|taurus - final insect|
 
|youtube|Uv31BI1dQp8|taurus - final insect|
|youtube|wi-NxM1EaXM|elix - nu (The Gathering 2014)|
+
|youtube|wi-NxM1EaXM|elix - nu|
 +
|youtube|di_MnKNDfm0|elix - Smash It|
 
}}
 
}}
  
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 
[[Категория:Игровые консоли]]
 
[[Категория:Устройства на базе 65816]]
 
[[Категория:Устройства на базе 65816]]

Текущая версия на 21:58, 28 января 2024

Super Nintendo (2).jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Nintendo
Поколение: четвертое
Дата выхода:
Япония 21 ноября 1990 по цене 25000¥
США 23 августа 1991 по цене 199$
Европа 11 апреля 1992
Россия Ноябрь 1994

Вторая домашняя консоль от Nintendo после NES/Famicom. Её высокие технические характеристики, а также разработанные дополнительные чипы, встраиваемые в картриджи, позволили конкурировать даже с консолями следующего поколения.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: Ricoh 5A22, основанный на 16-битном процессоре WDC 65816

icon graphic.png Видео:

  • Разрешение:
    • Прогрессивная развёртка: 256x224, 512x224, 256x239, 512x239
    • Чересстрочная развёртка: 512x448, 512x478
  • Глубина цвета: 2, 4, 7 или 8 bpp (индексированные), 8 или 11 bpp (реальные)
  • Всего цветов: 15-bit RGB (32 768 цветов)
  • Спрайты: 128, до 32 на линию, размером до 64x64 пикселей
  • Фоны: до 4 фонов; каждый до 1024x1024 пикселей
  • Эффекты:
    • Пикселизация (мозаика) для каждого фона
    • Аддитивный (RGB) и субтрактивный (CMYK) цвет
    • Обрезание окон (для каждого фона)
    • Скроллинг каждый элемент размером 8x8
    • Матричные операции Mode 7

Подробнее - на википедии

icon ram.png DRAM: 128 Кбайт

icon ram.png Видеопамять:

  • основная: 64 Кбайт
  • спрайты: 512 + 32 байт
  • палитра: 256х15 бит

icon ram.png Аудиопамять: 64 Кбайт

icon sound.png Звук: за вывод звука отвечает специальный звуковой модуль

Модели

Для Европы была выпущена модель под номером SNSP-001, имеющей внешний вид японской SHVC-001. Использовать японские картриджи на ней было нельзя из-за региональной блокировки.

При этом американская консоль имеет тот же региональный блок, что и японская, но из-за разной формы отверстия для вставки картриджа требуется доработка корпуса.

Музыканту

Программисту

Статьи

Эмуляторы

Демосцена

Примеры демо

Desire - D-Zero
Molive - SNES-NICCC 2000
Abandon - 2.68 MHz Demo
taurus - final insect
elix - nu
elix - Smash It