Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→Исходники) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→Инструменты для работы с графикой) |
||
Строка 71: | Строка 71: | ||
* [https://www.randomterrain.com/bb-playfield-editor.html bB-Playfield Editor] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic | * [https://www.randomterrain.com/bb-playfield-editor.html bB-Playfield Editor] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic | ||
* [https://alienbill.com/2600/atari-background-builder/ atari-background-builder] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера | * [https://alienbill.com/2600/atari-background-builder/ atari-background-builder] - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера | ||
+ | * [https://forums.atariage.com/topic/297365-an-almost-full-featured-playfield-editor An (almost) full featured playfield editor] | ||
==Обзоры== | ==Обзоры== |
Версия 11:34, 20 августа 2023
Информация об устройстве
Разработчик: Atari
Поколение: второе
Дата выхода:
14 октября 1977 по цене 199$
1978
Октябрь 1983
Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как Famicom/NES - символ третьего.
Спецификации
Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц
Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA
- Палитра: в зависимости от региона 128 (NTSC), 112 (PAL) или 8 (SECAM) цветов
- На каждую строку доступно 4 цвета (2 - фон, 2 - спрайты)
- Разрешение зависит от программиста: по ширине оно не больше 40, по высоте обычно делают не больше 192
- Вторая половина фона может повторять первую или быть отражённой копией
- Спрайты:
- спрайты Player: 2 штуки, максимальным разрешением 8х192
- спрайты Ball (1 шт) и Missile (2 шт) максимальным разрешением 1х192
- пиксели спрайтов в 4 раза уже пикселей фона, если не растянуты
Звук: за вывод звук отвечает TIA, который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.
В картридж игры Pitfall II был встроен сопроцессор Activision DPC. Также существует проект DPC+.
RAM: 128 байт
Модели
Музыканту
Художнику
Программисту
Документация, средства программирования
- Тематический форум на atariage.com
- batari Basic
Эмуляторы
Исходники
Инструменты для работы с музыкой
- TIATracker
- Библиотека для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на batari Basic
Инструменты для работы с графикой
- bB-Playfield Editor - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic
- atari-background-builder - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера
- An (almost) full featured playfield editor