Pixelrat (обсуждение | вклад) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Спецификации) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
[[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц | [[Файл:icon_cpu.png|link=]] Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц | ||
− | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA | + | [[Файл:icon_graphic.png|link=]] Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA |
+ | * Палитра: в зависимости от региона [[:File:Atari 2600 NTSC.png|128]] (NTSC), [[:File:Atari 2600 PAL.png|112]] (PAL) или [[:File:RGB 3-bit.png|8]] (SECAM) цветов | ||
+ | * На каждую строку доступно 4 цвета (2 - фон, 2 - спрайты) | ||
+ | * Разрешение зависит от программиста: по ширине оно не больше 40, по высоте обычно делают не больше 192 | ||
+ | * Вторая половина фона может повторять первую или быть отражённой копией | ||
+ | * Спрайты: | ||
+ | ** спрайты Player: 2 штуки, максимальным разрешением 8х192 | ||
+ | ** спрайты Ball (1 шт) и Missile (2 шт) максимальным разрешением 1х192 | ||
+ | ** пиксели спрайтов в 4 раза уже пикселей фона, если не растянуты | ||
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: за вывод звук отвечает [[Atari TIA|TIA]], который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.<br> | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: за вывод звук отвечает [[Atari TIA|TIA]], который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.<br> |
Версия 22:37, 8 сентября 2022
Информация об устройстве
Разработчик: Atari
Поколение: второе
Дата выхода:
14 октября 1977 по цене 199$
1978
Октябрь 1983
Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как Famicom/NES - символ третьего.
Спецификации
Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц
Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA
- Палитра: в зависимости от региона 128 (NTSC), 112 (PAL) или 8 (SECAM) цветов
- На каждую строку доступно 4 цвета (2 - фон, 2 - спрайты)
- Разрешение зависит от программиста: по ширине оно не больше 40, по высоте обычно делают не больше 192
- Вторая половина фона может повторять первую или быть отражённой копией
- Спрайты:
- спрайты Player: 2 штуки, максимальным разрешением 8х192
- спрайты Ball (1 шт) и Missile (2 шт) максимальным разрешением 1х192
- пиксели спрайтов в 4 раза уже пикселей фона, если не растянуты
Звук: за вывод звук отвечает TIA, который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.
В картридж игры Pitfall II был встроен сопроцессор Activision DPC. Также существует проект DPC+.
RAM: 128 байт
Модели
Музыканту
Художнику
Программисту
Документация, средства программирования
- Тематический форум на atariage.com
- batari Basic
Эмуляторы
Инструменты для работы с музыкой
- TIATracker
- Библиотека для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на batari Basic
Инструменты для работы с графикой
- bB-Playfield Editor - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic
- atari-background-builder - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера