(→Инструменты: +гуй для раста) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Текстовые режимы) |
||
Строка 104: | Строка 104: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Hard Spell by Ripek.png |
− | File:Three-eyed by pixelrat.png | + | File:Three-eyed by pixelrat.png |
</gallery> | </gallery> | ||
Текущая версия на 18:46, 20 октября 2023
Палитра компьютера:
Платформа имеет аппаратные спрайты: 4 игрока и 4 снаряда (которые можно заменить на 5-го игрока)
Примеры работ
Графические режимы
Режим | Разрешение | Цветов на экране |
---|---|---|
Mode 3 | 40х24 | 4 цвета |
Mode 4 | 80х48 | 2 цвета |
Mode 5 | 4 цвета | |
Mode 6 | 160х96 | 2 цвета |
Mode 7 | 4 цвета | |
Mode 8 | 320х192 | 2 цвета |
Mode 9 | 80х192 | 16 градаций одного цвета |
Mode 10 | 9 цветов | |
Mode 11 | 16 цветов | |
Mode 14 | 160х192 | 2 цвета |
Mode 15 | 4 цвета |
Текстовые режимы
Режим | Разрешение | Цветов на экране |
---|---|---|
Mode 0 | 40х24 символа | 2 цвета |
Mode 1 | 20х24 символа | 5 цветов |
Mode 2 | 20х12 символов | |
Mode 12 | 40х24 символов | |
Mode 13 | 40х12 символов |
Неофициальные графические режимы
APAC (Any Point, Any Color)
80х192, 256 цветов
Чередуются два изображения в режимах mode 11 (16 цветов) и mode 9 (16 оттенков серого). Имеется артефакт в виде тонкой пустой строки между каждой видимой строки.
HIP (HARD Interlacing Picture)
160х192, 30 оттенков серого.
Чередуются 2 изображения в режимах mode 9 (80х192, 16 оттенков серого) и mode 10 (80х192, 9 цветов), а также используется ошибка в чипе GTIA, благодаря которой второе изображение смещается на пиксель в сторону, что увеличивает результирующее разрешение до 160х192.
RIP
Аналог HIP, но цветной
TIP (Taquart Interlacing Picture)
160х100, 256 цветов.
Чередуются 2 изображения в режимах mode 9, 10 и 11.
ColrView
80х192, 4096 цветов.
Изображение получается путём чередования трех изображений в оттенках красного, зеленого или синего цветов с разрешением 80х192.
Pryzm
80х192, 256 цветов
Принцип похож на ColrView
CIN (Champions Interlace)
160х192, 64 цвета.
Чередуются 2 изображения в режимах mode 15 (с 4 оттенками белого) и 11
INP (InterPainter)
160x192, 9 цветов
Чередуются 2 изображения разрешений 160х192
IN8
320x200, 3 цвета
HR2
320x200, 5 цветов
SHIMC (SAMAR Hi-res Interlace with Map of Colours)
640х192, 16384 цвета
HCI
320x200, 8 цветов
480i
Режим продемонстрирован в демо Memopad 480i
VBXE (VideoBoard XE)
VBXE - видеокарта, расширяющая возможности компьютеров семейства.
Возможности:
- полная совместимость с чипом GTIA.
- до 1024 цветов на экране из палитры RGB 21-bit
- Разрешения:
- 640х480i (640х240) при 64 цетах
- 320х240 при 1024 цветах
- 160х240
- Блиттер с 7 режимами работами
и многое другое
Неофициальные текстовые режимы
- FlickerTerm 80
- SuperIRG
- Super IRG 2
- DIN (Display Interlace)
- Super 9
- Super 10
- Super 11
- APAC 0
- HIP 0
- CHIP 0
- CIN 12/13
- Super CIN
- MIN (Monochrome Interlace)
- PCIN (Programmable CIN)
Инструменты
- Graph2Font
- Atari Interlace Studio
- Atari Graphic Studio
- Mad Studio - редактор текстовой графики
- AtasciiPad - редактор текстовой графики
- RastaConverter + GUI