Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Nintendo — различия между версиями
(Игровые консоли)
(Игровые консоли)
Строка 11: Строка 11:
 
==Платформы компании==
 
==Платформы компании==
 
===Игровые консоли===
 
===Игровые консоли===
* [[Famicom]] (1983)
+
* [[Famicom]] {{textcolor|gray|1983}}
* [[Famicom Disk System]] (1986)
+
* [[Famicom Disk System]] {{textcolor|gray|1986}}
* [[Game Boy]] (1989)
+
* [[Game Boy]] {{textcolor|gray|1989}}
* [[SNES]] (1990)
+
* [[SNES]] {{textcolor|gray|1990}}
* [[Virtual Boy]] (1995)
+
* [[Virtual Boy]] {{textcolor|gray|1995}}
* Nintendo 64 (1996)
+
* Nintendo 64 {{textcolor|gray|1996}}
* [[Game Boy Color]] (1998)
+
* [[Game Boy Color]] {{textcolor|gray|1998}}
* [[Game Boy Advance]] (2001)
+
* [[Game Boy Advance]] {{textcolor|gray|2001}}
* GameCube (2001)
+
* GameCube {{textcolor|gray|2001}}
* [[Nintendo DS|DS]] (2004)
+
* [[Nintendo DS|DS]] {{textcolor|gray|2004}}
* Wii (2006)
+
* Wii {{textcolor|gray|2006}}
* 3DS (2011)
+
* 3DS {{textcolor|gray|2011}}
* Wii U (2012)
+
* Wii U {{textcolor|gray|2012}}
* Switch (2017)
+
* Switch {{textcolor|gray|2017}}
  
 
===Аркадные автоматы===
 
===Аркадные автоматы===

Версия 12:22, 28 декабря 2021

Японская видеоигровая компания, основана 23 сентября 1889 года. Является одним из лидеров видеоигровой индустрии.

Влияние на восьмибитную музыкальную сцену

Приставка Famicom оказала сильное влияние на мировую культуру, сегодня является одной из самых популярных музыкальных платформ, причём благодаря музыкальным расширениям Famicom обладает самым разнообразным звучанием.

Game Boy также является культовой консолью, стал одной из самых популярных музыкальных платформ с появлением таких программ как Nanoloop и LSDJ.

Противостояние Sega с Nintendo привело к образованию "Золотой эры" видеоигр, которая среди прочего раскрыла музыкальный потенциал приставок Mega Drive и SNES.

Платформы компании

Игровые консоли

Аркадные автоматы

Edit.gif
Раздел пока пуст. Вы можете помочь его наполнить