(→Игры: Обновление мёртвых видео) |
(→Информация об устройстве) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Фото|Atari 7800.jpg}} | {{Фото|Atari 7800.jpg}} | ||
==Информация об устройстве== | ==Информация об устройстве== | ||
− | '''Разработчик:''' General Computer Corporation<br/> | + | '''Разработчик:''' [[General Computer Corporation]]<br/> |
'''Поколение:''' третье<br/> | '''Поколение:''' третье<br/> | ||
'''Дата выхода:'''<br/> | '''Дата выхода:'''<br/> |
Версия 10:52, 30 декабря 2021
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: General Computer Corporation
Поколение: третье
Дата выхода:
21 мая 1984 (CES)
Июнь 1986
1987
7800 - первая игровая система Atari, разработанная внешней компанией (Atari Lynx и Atari Jaguar также созданы не самой Atari). Совместима с играми от Atari 2600.
Консоль была представлена на CES'84, но из-за финансовых трудностей (крах игровой индустрии) компания-владелец фирмы Warner Communications продаёт подразделение Atari Games (которое занималось также и компьютерами). Покупает её Джек Трэмел, основатель небезызвестной фирмы "Commodore", но к этому моменту ушедший из неё (почти также, как Стив Джобс из Apple). Джек Трэмел сразу же переименовал приобретенную компанию в "Atari Corporation" и начал заниматься разработкой 16-битных компьютеров, а игровая приставка была отодвинута далеко на задний план.
Тогда в 1986-м году, на волне успеха Nintendo Famicom компания Atari решает своими силами выпустить 7800 на американском рынке, а на следующий год возобновляет выпуск игр для Atari 2600, но было уже поздно.
Спецификации
Процессор: Atari SALLY 6502 на частоте 1.79 Мгц, которая могла уменьшаться до 1.19 Мгц при доступе к чипу TIA или RIOT. Процессор SALLY мог приостанавливаться для обеспечения возможности доступа другим устройствам к шине.
Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA на частоте 7.15 Мгц
- Палитра: 256 цветов Клик
- 6 графических режимов + 1 субрежимКлик
- Спрайты
- в настоящем понимании спрайтами не являются, это такие же объекты, что и элементы фона
- количество спрайтов на строку и вообще на экране зависит от проработанности заднего фона
Звук: в консоль встроен чип TIA (такой же встроен в Atari 2600). В картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.
ОЗУ: 4 Кбайт, расширяется за счёт памяти в картриджах
ПЗУ: встроенный биос 4 Кбайт
Художнику
Программисту
Документация, средства программирования
- http://7800.8bitdev.org - вики
- https://atariage.com/forums/forum/52-atari-7800-programming/
- 7800basic
- Руководство по 7800basic (en)
- https://sites.google.com/site/atari7800wiki/
- Atari Dev Studio - расширение для Visual Studio Code
Эмуляторы
Флеш-картриджи
- Concerto
- Dragonfly - имеет модульную конструкцию, конфигурация выбирается при приобретении. Доступные следующие модули:
- Pokey Max - обеспечивает управление двумя чипами Pokey и Covox
- YM-модуль - обеспечивает работу с Yamaha YM2151
Инструменты для работы с музыкой
- TIATracker
- Библиотека для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на 7800basic