Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Kбит» на «Кбайт») |
(→Информация об устройстве) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div style="float:right;">__TOC__</div> | <div style="float:right;">__TOC__</div> | ||
==Информация об устройстве== | ==Информация об устройстве== | ||
− | '''Разработчик:''' NEC<br/> | + | '''Разработчик:''' [[NEC]]<br/> |
'''Поколение:''' четвертое<br/> | '''Поколение:''' четвертое<br/> | ||
'''Дата выхода:'''<br/> | '''Дата выхода:'''<br/> |
Версия 10:51, 30 декабря 2021
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: NEC
Поколение: четвертое
Дата выхода:
08 декабря 1989
Цена на старте: 39800¥
Преемница системы PC Engine с улучшенными графическими возможностями и большим количеством оперативной памяти. Во всём остальном приставка осталась идентичной.
Преподносилась SuperGrafx не как новая приставка, а как модернизированная PC Engine, что и похоронило платформу.
Всего специально для SuperGrafx было выпущено 6 игр (но имелась обратная совместимость с PC Engine).
Спецификации
Процессор: 8-битный Hudson HuC6280 на частоте 1.79 / 7.16 МГц (выбирается программно)
Графика: за вывод картинки отвечает система из нескольких 16-битных чипов - HuC6260 Video Color Encoder, 2х HuC6270A Video Display Controllers и HuC6202 Video Priority Controller
- Используемое разрешение: 256x240, 336х240, 512x240
- Палитра: 512 цветов
- Спрайты: до 64-х размером от 16x16 до 32x64, 16-ти цветные.
- Фон тайловый (в каждом тайле не более 16 цветов)
- По сравнению с PC Engine добавлен второй фоновый слой
Видеопамять: 128 Кбайт
Оперативная память: 32 Кбайт
Звук: обеспечивается звуковым ядром центрального процессора Hudson HuC6280