Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Atari 2600 — различия между версиями
м (Замена текста — «Стоимость на старте» на «Цена на старте»)
Строка 7: Строка 7:
 
{{Флаг|Европа}} 1978<br/>
 
{{Флаг|Европа}} 1978<br/>
 
{{Флаг|Япония}} Октябрь 1983<br/>
 
{{Флаг|Япония}} Октябрь 1983<br/>
'''Стоимость на старте:''' {{Цена|199|$|1978}}
+
'''Цена на старте:''' {{Цена|199|$|1978}}
  
 
Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как [[Nintendo Famicom|Famicom/NES]] - символ третьего.
 
Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как [[Nintendo Famicom|Famicom/NES]] - символ третьего.

Версия 18:22, 7 сентября 2021

Atari 2600 (2).jpg

Информация об устройстве

Разработчик: Atari
Поколение: второе
Дата выхода:
США 14 октября 1977
Европа 1978
Япония Октябрь 1983
Цена на старте: 199$

Одна из первых игровых консолей с процессором и настоящими картриджами (а не просто набором перемычек как в Magnavox Odyssey) и первая добившаяся коммерческого успеха. Фактически, символ второго поколения, как Famicom/NES - символ третьего.

Спецификации

icon cpu.png Процессор: MOS 6507, частота 1,19 МГц

icon graphic.png Графика: за вывод изображения отвечает аудиовидео-адаптер TIA, который даёт очень богатую палитру (128 цветов в NTSC-режиме, 104 цвета в PAL-режиме, правда, в режиме SECAM всего 8 цветов). На каждую строку доступно 4 цвета. Разрешение зависит от программиста, но максимальным является 160х192. Каждый кадр за отсутствием видеопамяти приходится отрисовывать заново. В целом TIA очень гибок.
Более подробно - Television Interface Adapter (EN)

icon sound.png Звук: за вывод звук отвечает TIA, который даёт музыканту два канала, способен генерировать различные разновидности пульса и шум. Каждый канал имеет 5-разрядный делитель частоты и 4-битный аудиорегистр управления. Существует также 4-битный регистр регулировки громкости для каждого канала.
В картридж игры Pitfall II был встроен сопроцессор Activision DPC. Также существует проект DPC+.

icon ram.png RAM: 128 байт

Музыканту

Художнику

Atari 2600/Pixel Art

Программисту

Документация, средства программирования

Эмуляторы

Инструменты для работы с музыкой

  • TIATracker
  • Библиотека для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на batari Basic

Инструменты для работы с графикой

  • bB-Playfield Editor - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в формате batari basic
  • atari-background-builder - онлайн-редактор игрового поля с выводом кода в форматах batari basic и ассемблера

Обзоры

16 бит тому назад: События в истории Atari 2600

Игры

Примеры игр

Демосцена

Примеры демо