Pixelrat (обсуждение | вклад) м (→Информация об устройстве) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «Кбайт» на «Kбит») |
||
Строка 78: | Строка 78: | ||
[[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: в консоль встроен чип [[TIA]] (такой же встроен в [[Atari 2600]]). В картриджи мог встраиваться аудиочип [[POKEY]]. | [[Файл:icon_sound.png|link=]] Звук: в консоль встроен чип [[TIA]] (такой же встроен в [[Atari 2600]]). В картриджи мог встраиваться аудиочип [[POKEY]]. | ||
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: 4 | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ОЗУ: 4 Kбит, расширяется за счёт памяти в картриджах |
− | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ: встроенный биос 4 | + | [[Файл:icon_ram.png|link=]] ПЗУ: встроенный биос 4 Kбит |
==Художнику== | ==Художнику== |
Версия 23:33, 5 октября 2021
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: General Computer Corporation
Поколение: третье
Дата выхода:
21 мая 1984 (CES)
Июнь 1986
1987
7800 - первая игровая система Atari, разработанная внешней компанией (Atari Lynx и Atari Jaguar также созданы не самой Atari). Совместима с играми от Atari 2600.
Консоль была представлена на CES'84, но из-за финансовых трудностей (крах игровой индустрии) компания-владелец фирмы Warner Communications продаёт подразделение Atari Games (которое занималось также и компьютерами). Покупает её Джек Трэмел, основатель небезызвестной фирмы "Commodore", но к этому моменту ушедший из неё (почти также, как Стив Джобс из Apple). Джек Трэмел сразу же переименовал приобретенную компанию в "Atari Corporation" и начал заниматься разработкой 16-битных компьютеров, а игровая приставка была отодвинута далеко на задний план.
Тогда в 1986-м году, на волне успеха Nintendo Famicom компания Atari решает своими силами выпустить 7800 на американском рынке, а на следующий год возобновляет выпуск игр для Atari 2600, но было уже поздно.
Спецификации
Процессор: Atari SALLY 6502 на частоте 1.79 Мгц, которая могла уменьшаться до 1.19 Мгц при доступе к чипу TIA или RIOT. Процессор SALLY мог приостанавливаться для обеспечения возможности доступа другим устройствам к шине.
Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA на частоте 7.15 Мгц
- Палитра: 256 цветов Клик
- 6 графических режимов + 1 субрежимКлик
- Спрайты
- в настоящем понимании спрайтами не являются, это такие же объекты, что и элементы фона
- количество спрайтов на строку и вообще на экране зависит от проработанности заднего фона
Звук: в консоль встроен чип TIA (такой же встроен в Atari 2600). В картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.
ОЗУ: 4 Kбит, расширяется за счёт памяти в картриджах
ПЗУ: встроенный биос 4 Kбит
Художнику
Программисту
Документация, средства программирования
- http://7800.8bitdev.org - вики
- https://atariage.com/forums/forum/52-atari-7800-programming/
- 7800basic
- Руководство по 7800basic (en)
- https://sites.google.com/site/atari7800wiki/
- Atari Dev Studio - расширение для Visual Studio Code
Эмуляторы
Флеш-картриджи
- Concerto
- Dragonfly - имеет модульную конструкцию, конфигурация выбирается при приобретении. Доступные следующие модули:
- Pokey Max - обеспечивает управление двумя чипами Pokey и Covox
- YM-модуль - обеспечивает работу с Yamaha YM2151
Инструменты для работы с музыкой
- TIATracker
- Библиотека для использования исходника трека, написанного в TIATracker, в проекте на 7800basic