Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Спецификации) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Спецификации) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
!rowspan="2"| Режим | !rowspan="2"| Режим | ||
!rowspan="2"| Разрешение | !rowspan="2"| Разрешение | ||
− | !rowspan="2"| Цветов всего (считая прозрачный) | + | !rowspan="2"| Цветов всего<br>''(считая прозрачный)'' |
!colspan="2"| Зоны/тайлы | !colspan="2"| Зоны/тайлы | ||
!rowspan="2"| Примечание | !rowspan="2"| Примечание | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
| 8 палитр по 4 цвета | | 8 палитр по 4 цвета | ||
|rowspan="6"| 8х8/16 | |rowspan="6"| 8х8/16 | ||
− | | 4 | + | | 4 цвета |
| Соотношение сторон пикселя равно 12:7 (что примерно 2:1) в NTSC | | Соотношение сторон пикселя равно 12:7 (что примерно 2:1) в NTSC | ||
|- | |- | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
| 320A | | 320A | ||
|rowspan="4"| 320x192/208/240 | |rowspan="4"| 320x192/208/240 | ||
− | | | + | | 2 (монохром) |
| 2 | | 2 | ||
| | | |
Версия 22:28, 10 июня 2021
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: General Computer Corporation
Поколение: третье
Дата выхода:
21 мая 1984 (CES)
Июнь 1986
1987
7800 - первая игровая система Atari, разработанная внешней компанией (Atari Lynx и Atari Jaguar также созданы не самой Atari). Совместима с играми от Atari 2600.
Консоль была представлена на CES'84, но из-за финансовых трудностей (крах игровой индустрии) компания-владелец фирмы Warner Communications продаёт подразделение Atari Games (которое занималось также и компьютерами). Покупает её Джек Трэмел, основатель небезызвестной фирмы "Commodore", но к этому моменту ушедший из неё (почти также, как Стив Джобс из Apple). Джек Трэмел сразу же переименовал приобретенную компанию в "Atari Corporation" и начал заниматься разработкой 16-битных компьютеров, а игровая приставка была отодвинута далеко на задний план.
Тогда в 1986-м году, на волне успеха Nintendo Famicom компания Atari решает своими силами выпустить 7800 на американском рынке, а на следующий год возобновляет выпуск игр для Atari 2600, но было уже поздно.
Спецификации
Процессор: Atari SALLY 6502 на частоте 1.79 Мгц, которая могла уменьшаться до 1.19 Мгц при доступе к чипу TIA или RIOT. Процессор SALLY мог приостанавливаться для обеспечения возможности доступа другим устройствам к шине.
Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA на частоте 7.15 Мгц
- 6 графических режимов + 1 субрежимКлик
- Спрайты
- в настоящем понимании спрайтами не являются, это такие же объекты, что и элементы фона
- количество спрайтов на строку и вообще на экране зависит от проработанности заднего фона
Звук: в консоль встроен чип TIA (такой же встроен в Atari 2600). В картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.
ОЗУ: 4 Кбайт, расширяется за счёт памяти в картриджах
ПЗУ: встроенный биос 4 Кбайт
Художнику
Программисту
Документация, средства программирования
- http://7800.8bitdev.org - вики
- https://atariage.com/forums/forum/52-atari-7800-programming/
- 7800basic
- Руководство по 7800basic (en)
- https://sites.google.com/site/atari7800wiki/
- Atari Dev Studio - расширение для Visual Studio Code