Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Спецификации) |
Pixelrat (обсуждение | вклад) (→Документация, средства программирования) |
||
Строка 43: | Строка 43: | ||
* [https://www.randomterrain.com/7800basic.html Руководство по 7800basic] (en) | * [https://www.randomterrain.com/7800basic.html Руководство по 7800basic] (en) | ||
* https://sites.google.com/site/atari7800wiki/ | * https://sites.google.com/site/atari7800wiki/ | ||
+ | * [https://atariage.com/forums/topic/290365-atari-dev-studio-for-homebrew-development-release/ Atari Dev Studio] - расширение для Visual Studio Code | ||
===Эмуляторы=== | ===Эмуляторы=== |
Версия 00:37, 30 мая 2021
Содержание
Информация об устройстве
Разработчик: General Computer Corporation
Поколение: третье
Дата выхода:
21 мая 1984 (CES)
Июнь 1986
1987
7800 - первая игровая система Atari, разработанная внешней компанией (Atari Lynx и Atari Jaguar также созданы не самой Atari). Совместима с играми от Atari 2600.
Консоль была представлена на CES'84, но из-за финансовых трудностей (крах игровой индустрии) компания-владелец фирмы Warner Communications продаёт подразделение Atari Games (которое занималось также и компьютерами). Покупает её Джек Трэмел, основатель небезызвестной фирмы "Commodore", но к этому моменту ушедший из неё (почти также, как Стив Джобс из Apple). Джек Трэмел сразу же переименовал приобретенную компанию в "Atari Corporation" и начал заниматься разработкой 16-битных компьютеров, а игровая приставка была отодвинута далеко на задний план.
Тогда в 1986-м году, на волне успеха Nintendo Famicom компания Atari решает своими силами выпустить 7800 на американском рынке, а на следующий год возобновляет выпуск игр для Atari 2600, но было уже поздно.
Спецификации
Процессор: Atari SALLY 6502 на частоте 1.79 Мгц, которая могла уменьшаться до 1.19 Мгц при доступе к чипу TIA или RIOT. Процессор SALLY мог приостанавливаться для обеспечения возможности доступа другим устройствам к шине.
Графика: за графику отвечает графический контроллер MARIA на частоте 7.15 Мгц
- 6 графических режимов
- Разрешение экрана: 160x240 или 320x240 (если PAL, то высота составляет 288)
- Палитра: 256 цветов
- Разрешение и палитру можно регулировать построчно
- до 100 спрайтов на экране
- размер спрайтов в ширину 2-256 пикселей в зависимости от режима, в высоту - 4/8/16
- до 30 спрайтов (или 160 пикселей без учёта фона) на одной строке
- до 12 цветов на спрайт
Звук: в консоль встроен чип TIA (такой же встроен в Atari 2600). В картриджи мог встраиваться аудиочип POKEY.
ОЗУ: 4 Кбайт
ПЗУ: встроенный биос 4 Кбайт
Художнику
Программисту
Документация, средства программирования
- http://7800.8bitdev.org - вики
- https://atariage.com/forums/forum/52-atari-7800-programming/
- 7800basic
- Руководство по 7800basic (en)
- https://sites.google.com/site/atari7800wiki/
- Atari Dev Studio - расширение для Visual Studio Code