Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
MSX/Pixel Art — различия между версиями
(Редакторы)
Строка 177: Строка 177:
 
{{youtube|jLrS9V7z9ls|Technicolor (слайд-шоу)|392|220|no}}
 
{{youtube|jLrS9V7z9ls|Technicolor (слайд-шоу)|392|220|no}}
  
==Редакторы==
+
==Редакторы и конвертеры==
 
* [http://www.kameli.net/marq/?page_id=4557 Pixel Polizei] - утилита-конвертер графики под многие платформы. Поддерживает режимы SC2 и SC3
 
* [http://www.kameli.net/marq/?page_id=4557 Pixel Polizei] - утилита-конвертер графики под многие платформы. Поддерживает режимы SC2 и SC3
 
* [http://multipaint.kameli.net/ Multipaint] - редактор графики под многие платформы, поддерживает SC2
 
* [http://multipaint.kameli.net/ Multipaint] - редактор графики под многие платформы, поддерживает SC2
Строка 184: Строка 184:
 
* [https://www.msx.org/downloads/utilities/graphics/bmpto105 BMPTO105] - конвертер + исходники для для компиляции гигаскрин-графики
 
* [https://www.msx.org/downloads/utilities/graphics/bmpto105 BMPTO105] - конвертер + исходники для для компиляции гигаскрин-графики
 
* [http://marmsx.msxall.com/msxvw/msxvw5/index_en.php MSX Viewer] - просмотрщик и конвертер графики
 
* [http://marmsx.msxall.com/msxvw/msxvw5/index_en.php MSX Viewer] - просмотрщик и конвертер графики
 +
* [https://zx-pk.ru/threads/32400-dadither-eshche-odna-programka-dlya-dither-ga-kartinok.html DaDither] - конвертер
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==

Версия 13:11, 2 апреля 2021

MSX

Палитра:
TMS9918 palitra.png

Платформа имеет 32 аппаратных монохромных спрайтов размером 8х8 или 16х16. На одной строке может находиться не более 4 спрайтов.

Screen 0

Текстовый режим, имеет разрешение 40х24 символа. 2 цвета на экране.

Набор символов зависит от региона и производителя Клик

Screen 1

Текстовый режим, имеет разрешение 32х24 символа, символы могут быть заменены на игровую графику, могут использоваться спрайты. На экране может быть 15 цветов.

Screen 2

Основной графический режим, имеет разрешение 256х192 точки, атрибутная зона размером 8х1, 2 цвета в атрибуте.

Screen 3

Графический режим разрешением 64х48 с цветом на точку.

MSX2

Палитра: 9-bit RGB (512 цветов), при использовании Screen 8 используется палитра в 256 цветов.

Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке

Screen 0 - текстовый режим разрешением 80х24 символа, можно использовать 4 цвета из палитры в 512 цветов

Режимы Screen 1, 2 и 3 аналогичны MSX

Screen 4 аналогичен Screen 2, но используются многоцветные спрайты.

Screen 5

Разрешение 256x212/424, 16 цветов

Screen 6

Разрешение 512x212/424, 4 цвета

Screen 7

Разрешение 512x212/424, 16 цветов

Screen 8

Разрешение 256x212/424, 256 цветов.

Screen 9

Текстовый режим на базе Screen 5 или 6, используется на корейских версиях компьютеров.

MSX2+

Палитра: 15-bit RGB, кодированное в формате YJK (19268 цветов из 32768 возможных)

MSX2plus YJK&YAE palette.png

Спрайты 32 штуки, 16 цветов, до 8 спрайтов на одной строке

Screen 10

256х212, 12499 цветов из 15-bit RGB YJK + 16 цветов из 9-bit RGB (512 цветов)

Screen 11

256х212, 12499 цветов из 15-bit RGB YJK

Screen 12

256x212, 19268 цветов

Неофициальные режимы

105c

Аналог гигаскрина со спектрума. Путём смешения двух изображений можно получить результирующую палитру в 105 цветов и 4 цвета в атрибутной зоне 8х1.

Technicolor (слайд-шоу)

Редакторы и конвертеры

  • Pixel Polizei - утилита-конвертер графики под многие платформы. Поддерживает режимы SC2 и SC3
  • Multipaint - редактор графики под многие платформы, поддерживает SC2
  • PIC2MSX - конвертер графики в SC2 и SC8
  • MIF - конвертер графики во все стандартные режимы
  • BMPTO105 - конвертер + исходники для для компиляции гигаскрин-графики
  • MSX Viewer - просмотрщик и конвертер графики
  • DaDither - конвертер

Ссылки