Материал из Chipwiki
Перейти к: навигация, поиск
Intellivision/Pixel Art — различия между версиями
Строка 21: Строка 21:
  
 
==Пути обхода==
 
==Пути обхода==
Для визуального увеличения палитры и количества цветов на символ возможно использовать технику гигаскрина - мерцать двумя изображениями (быстро переключать экраны или тайлы).
+
Для визуального увеличения палитры и количества цветов на символ возможно использовать технику гигаскрина - мерцать двумя изображениями (быстро переключать экраны или тайлы). При этом каждое из изображений может быть своего режима.
 +
 
 +
При попытке сделать гигаскрин из изображений, каждое со своими уникальным полным тайловым набором, мерцание будет сильным. Связано это с тем, что в память переносится только 16 плиток за 1 кадр, т.е. чтобы переключить одни 64 плитки на другие 64 плитки, потребуется 4 кадра.
  
 
==Примеры работ==
 
==Примеры работ==
Строка 33: Строка 35:
 
File:OBEY by pixelrat.png|Пример гигаскрина
 
File:OBEY by pixelrat.png|Пример гигаскрина
 
File:Bird by pixelrat.png|Пример гигаскрина
 
File:Bird by pixelrat.png|Пример гигаскрина
 +
File:Tourist by pixelrat.png|Пример двурежимного гигаскрины
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Версия 21:48, 4 февраля 2020

Палитра:
Intellivision palitra jzintv.png

Символы в GROM:
Intellivision GROM.png

Ограничения консоли:

  • разрешение 160х96
  • Графический режим основан на текстовой графике, но можно переопределять 64 символа
  • атрибутная зона имеет размер 8х8
  • в атрибутной зоне возможно использовать 2 цвета из палитры, причём на символы можно использовать первые 8 цветов палитры, а на фон любой.
  • Имеются аппаратные спрайты: 8 штук размером 8x8 или 8x16, причём в высоту "полупиксельные". Любой спрайт может быть растянут в 2, 4 или 8 раз, зеркально отражён по горизонтали или вертикали.

Консоль имеет два режима:

  • Color Stack - доступен весь символьный набор из GROM, но цветов на фон можно взять всего 4, причём имеются ограничения по их использованию.
  • Foreground Background - на фон можно использовать любой цвет из палитры, но ограничен доступ к символам GROM (можно использовать только первые 4 строчки из картинки выше)

Пути обхода

Для визуального увеличения палитры и количества цветов на символ возможно использовать технику гигаскрина - мерцать двумя изображениями (быстро переключать экраны или тайлы). При этом каждое из изображений может быть своего режима.

При попытке сделать гигаскрин из изображений, каждое со своими уникальным полным тайловым набором, мерцание будет сильным. Связано это с тем, что в память переносится только 16 плиток за 1 кадр, т.е. чтобы переключить одни 64 плитки на другие 64 плитки, потребуется 4 кадра.

Примеры работ

Инструкции

Простая картинка


Инструменты